我认为:不可分割最新手游游戏

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这是一款拥有其中一个情节的游戏。您知道这是怎么回事:我们的英雄 - 在我们的案例中,一个名叫亚洲国家协会的热头女孩 - 住在一个和平的幻想村中。有一天,邪恶的力量到达,摧毁一切并杀死英雄的备受喜爱的导师人物。然后,英雄着手报仇。在旅途中,他们解锁了隐藏的力量,学习有关过去的令人震惊的真理,发现友谊的力量,并意识到他们的追求与整个世界的命运有关。

不可分割的使您可以玩六分钟的时间,然后将亚洲国家协会的村庄着火。您被允许吟。起初,我也格罗吟。但是不可分割的最终使我成长,因为这是一款并不想拥有复杂情节的游戏。不可分割的只是想让您粉碎东西。





亚洲国家协会体现了您在少年(传统上针对少年男孩的动漫)中普通主角的每个特征)。她拥有超人的力量,强迫人士渴望帮助每个人,以及一堆砖块的智慧。亚洲国家协会花费了大部分时间爬墙,跑步,滑行和跳跃。她和大锤一样优雅。有时她会遇到人,他们成为朋友,因此她将他们吸收到自己的意识中。因为那是亚洲国家协会所做的。不要问我如何。她也不知道。尽管如此,可以快速冥想来达到她的挤压顶空,并充当游戏中心,您可以在那里与所有吸收的人一起闲逛并升级东西。





在所有跳墙和作为Anja的朋友建设之间,您将遇到怪物。击中他们,一场实时的战斗将开始(嗯,有点实时...我会去的),最多三个朋友从亚洲国家协会的头上突然参加了斗殴。您的聚会被映射到您的控制器或键盘上,并分配给每个按钮或键的字符。如果一个角色至少具有一个动作点(由其健康条上方的彩色球体表示),则可以粉碎其相应的按钮与他们攻击。当怪物将您靶向帕里时,按相同的按钮。
  
党员的权力随着亚洲国家协会的及时增长,因此您不必担心将所有人升级。不过,即使只是为了欣赏他们所有漂亮的动画,您也应该不时地交换您的派对成员。







在二十个小时左右的时间里,我积累了大约15个角色,但我知道我错过了一些。他们是一个活泼的一群人,随时准备互相取笑,抱怨情节的愚蠢,并嘲笑亚洲国家协会的可怕生活决定。我特别喜欢拉兹米(拉兹米),这是一个蒙上阴郁的萨满巫师,还有热情的牛排和散落的植物女郎努娜(努纳)。他们出色的来回来回使我多次咯咯地笑。
 
我很高兴在游戏的众筹活动中播放了不可分割的原型版本,但是,因为它在向初学者身上解释自己方面并不出色。例如,我从来没有明确说明Iddhi(特殊)栏的工作方式,并且不得不从其他教程提示中将信息拼凑在一起。

但是,游戏永远不会告诉您的最重要的事情是,战斗是实时发挥的……直到他们没有。老实说,我仍然对不可分割的转弯系统感到困惑,但我会尽力解释它。







想象情况:我刚开始战斗,我希望亚洲国家协会将她的斧头砸在敌人的脸上。我等待她的动作点充电,然后点击她分配的按钮以发动攻击。在这一点上,时间冻结。当您开始长时间的组合时,您知道在格斗游戏中吗?那。在这个慢动作凉爽的神奇领域中,动作点停止了充电,敌人无法击中您。伟大的。我点击其他按钮,让每个人都加入竞争。阿伊纳(亚洲国家协会)派敌人飞行,我的弓箭手用箭击中了他!点击,点击。然后,敌人坠落到地面上,而阿吉纳(亚洲国家协会)在我的植物女士治愈聚会时再次击中它!点击,点击。每个动作都是按钮点击,而动作点消耗了。

一旦我停止攻击,否则每个人的动作点都用完了,正常时间恢复。敌人决定回报恩宠,然后开始重新打动安雅。直到敌人停下来之前,安贾才无法进行报复 - 但是有了一些恰当的水龙头,她可以招架以减少伤害。






转弯是基于伪装的战斗,那里没有严格的转弯顺序,您可以在转弯时使所有党员攻击。

掌握其工作方式需要一些练习。有时,我想采取特殊的举动进攻,只是发现敌人首先攻击我 - 我会弄错时间,执行草率的帕里,而不是我计划的举动,并耗尽我的iddhi酒吧,无论如何。在漫长的老板战斗中,这尤其令人讨厌,该战斗会交替进行基于回合的战斗和平台会议。在这些战斗中,如果您搞砸了,则必须从一开始就重做所有事情。
 
我玩游戏的战斗方式,就像我经常玩战斗游戏的方式 - 也就是说,使用看起来最热门和最可悲的角色。这足以让我生存,但我知道我几乎没有刮过战斗系统的表面。格斗游戏迷肯定会找到打破它的方法,使他们的攻击计时,使他们的党员像一个单一的,多重的憎恶一样一致地行动。
 





在进步方面,游戏以线性方式开始,但是在前五个小时左右的时间后分支,使您可以自由以自己的节奏探索世界。天哪,这是一个美丽的世界。不可分割的探索您的平均中世纪幻想环境,绘制了一个受印度,阿兹台克和藏族文化启发的丰富多彩的世界。我花了很多时间在城市徘徊,欣赏他们的全国人大。周围有很多独特的角色,他们的动画都是手绘和精美的。
 

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