过早评估:集团451最新手游游戏

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这既是一个坦率地恐怖的企业人物,必须与企业集团的趋势相抗衡,也是对立的。这是一个基于回合的,基于网格的,基于克隆的基于阵容的战略管理游戏,在其中,您可以指挥一小部分基因工程的超级士兵,以试图破坏和破坏一个霓虹灯城市腐败的自动统治者联盟的稳定和破坏。该动作以地牢大师和格林岩的传说的方式展开,您的三个由三个可消耗性增值税的克隆人组成的团队遭受了一些悲惨的状况,使他们每次都会以对角线移动或不到15英尺。
  




魔术咒语变成了含糊地解释的技术生命奖学金,每个网络朋克未来似乎都有,您的士兵能够用电气攻击来击败和击打敌人,闯入坏人的大脑,以摆弄其准确性,并在其准确性上抬起磁铁弹药。他们的盟友的正面。药水变成毒品,如果您的克隆士兵被释放得太大,它们会沉迷于毒品。例如,一种药物称为“薯片”,并消除所有减益。
 
黄金是学分。箱子是可入侵的终端。而不是兽人和狗头人,而是用焊接头盔,尖头的头发以及仿生的四肢和聚氯乙烯紧身裤作斗争。或您正在影响的公司所雇用的私人民兵。或者在精神病人工智能的塔尔中的人形机器人。或生活在辐照的下水道中并可以在发光的辐射汁中涂抹的突变体。几乎没有一个原始的想法在企业集团451的任何地方都可以找到,但这没关系,因为权衡是一个曾经瞥了一眼银翼杀手海报的人,这是一个立即理解的世界。







如果游戏永久性黑暗的世界有独特的指导原则,那就是阴影不负责任的集团是坏消息,有一天,我们将能够以对我们人性的一些未提及的成本来3D印刷新朋友。在您的X-康姆风格基地,您是导演的基地,您可以按按钮按下固定死者,以替换死者或在任务中隐藏在长凳下。您还可以通过自己的自动化,秘密任务将克隆人发送给一些额外的信用,以及另一种货币技术,据我所知,这只是具有不同图标的信用。两者都用于研究基地和克隆的新能力,例如再生和排毒坦克,以使它们的生命更长一些。 

任务期间的战斗是礼貌的,基于转弯,您的团队的技能通常倾向于补充并彼此相互融合。一类克隆旨在标记和令人惊叹的敌人,这反过来又增加了以更注重攻击的阶级造成的损害。但是,尽管它的所有外在战术观念,这些遇到的速度都以蜗牛的速度展现出来。而不是未来的某种超级夸张的仿生蜗牛,只是常规的废话蜗牛。







敌人的盾牌和健康条可能需要一段时间才能减少,而战斗通常会转向每轮相同的两三个动作,然后重复它们,直到屏幕上的每个人都被谋杀。整个统计数据和修饰符的整个电子表格都在引擎盖下掉下来,虽然您可以做一些棘手的事情,例如针对单个四肢造成某些效果 - 例如,在敌人的腿上射击以减速它们,但从来没有必要做其他任何事情比在特定回合中最容易单击的身体部位爆炸,或者跟随不舒服的自然强迫始终瞄准头部。企业451的战斗有很多部分,但是很少有有可能挂在一起,或者以带来有意义的挑战的方式。
 






游戏的战斗中的贾德里(贾德利)笨拙一直涉及用户界面的更广泛问题,这积极挫败了您为了解游戏的一些基本机制而做出的努力。不同类别的克隆都有渗透器和二进制的名称,但没有工具指示可以解释他们的交易实际上是什么。取而代之的是,您必须围绕他们的能力戳戳,以尝试使他们在团队中的角色神圣。另一个例子是,在战斗中,该游戏乐观地希望您能权衡一系列永无止境的无休止,烦躁不安的减益的利弊。这些问题中的许多问题都在一系列快速到达和重大更新中得到解决,但有些问题直接烘烤。






企业集团451是一个艰巨而技术的网络挖掘者,但在其所有闪亮的聚氯乙烯连身裤下面,霓虹灯迹象反映了它的水坑和无毛的克隆男人,死了,凝视着眼睛,没有太多的心。只是无尽的寒冷,湿的混凝土。

另外,我刚刚查看了“集团”的词源。实际上,这意味着将东西聚集在一个大球中,这使得与麻布麻袋和谋杀案相比,它的声音更友好。如果我有一个女儿,我希望她成为王牌,我会称她为朱莉娅企业集团。谢谢。
 
 

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