我想:近战 - 血腥的第评论

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《死亡岛 2》中的血腥战斗和僵尸屠杀大屠杀  正是我所需要的。由于没有玩过第一款游戏,我对这款游戏只有一些期望,但这正是你根据游戏的所有营销所期望的。叙事很单薄,但暴力很浓烈,游戏在成熟的开放世界上的生物群落设计让我赞许地点头。 

《死亡岛 2》的开场过场动画毫不夸张 ,介绍了游戏的六个可玩角色以及他们如何登上试图离开洛杉矶的飞机。当然,机上的僵尸很快就会让飞机盘旋回到地面,你将有机会从六个人中挑选你想在战役中扮演的角色。每个角色都有两种独特的被动技能,将他们推向某些武器或游戏风格,并在统计数据上略有变化。我以丹尼(达尼)的身份完成了游戏,她是一位摇滚朋克,她的耐力比其他角色大大提高,但健康恢复率是六个角色中最低的之一。其他角色包括运动员艾米;瑞安(瑞安),一名色情舞者;雅各布是游戏的封面明星,大部分时间都拿着武士刀。 

无论你选择哪个角色,其他五个角色似乎都在车祸中死亡,因为你再也见不到他们了,但这确实鼓励你进行多次游戏,或者至少在与朋友合作时玩不同的角色。您最多可以启动六个额外的保存文件,这样您就可以做到这一点,并且可以轻松地从主菜单在角色之间快速切换。无论你选择扮演谁,游戏都会沿着相同的故事路径发展,尽管无论你扮演的是谁都会改变他们对每个场景的态度以及他们与其他角色交谈的方式。然而,你服用的兴奋剂不会改变,那就是大量的僵尸杀戮。尤其是当你看完《死亡岛 2》的前三十多分钟后  并且显示你对僵尸咬伤免疫。这并不会让你的角色变得无敌或不可杀死,但它确实使他们能够比你在游戏中与之交谈的其他角色更容易地在加利福尼亚的街道上冒着生命危险。 

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在游戏的大部分时间里,你只能使用近战武器,但这些武器可以升级并与技能卡一起使用,让你的角色实现更致命的连击。一根简单的杆子可以变得更重,并用电棒串起来,这不仅会击中敌人,而且可以用来扔进水坑和水池中,以电击站在其中的所有僵尸。在玩游戏时获得不同的技能卡将允许你做一些事情,比如像斯巴达式的将僵尸踢下悬崖,以及将你的格挡按钮更改为格挡/反击或冲刺动作。与使用典型的技能点系统相比,技能卡系统在执行中可能会感觉有点花哨,但随时更改您的几张技能卡以消灭不同类型的敌人使其更具可定制性。攻击敌人的方式很少,除了投掷武器之外,你还可以选择攻击或强力攻击。也就是说——直到你在游戏后半段解锁一把枪,这成为粉碎更强大的敌人的最后选择。 



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虽然战斗感觉很简单,但由于 《死亡岛 2》的“肉”系统(人形生物完全定位取脏系统),战斗的执行却异常华丽怪诞。如果你用武士刀攻击僵尸的腿,它会真实地切开;如果你用锤子用力敲击他们的头,它会像西瓜一样将其击碎,如果你没有可用的武器,你的拳头会击打僵尸的肉,直到他们的眼球从眼窝中垂下来。 《死亡岛 2》 是迄今为止我玩过的最残酷的僵尸游戏。尽管如此,即使 肉系统以近乎医疗的方式将敌人的身体部位从骨头上撕碎,这款游戏玩起来并不感觉恶心,就像《 死亡岛 2》一样 从来没有试图吓唬你或讲述一个黑暗的故事。你会在暴力中大笑并获得快乐,因为它既荒谬又组合得很好。 



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战斗可能会变得有些重复,但我在切割僵尸敌人时找到了持续的乐趣。武器在使用后会磨损和损坏,但你可以在工作台上修理它们,所以你将永远保留你最喜欢的武器。如果您发现具有您喜欢的特定技能或元素伤害的东西,您可以付费继续将该武器的等级升级到您当前的等级并增加其整体统计数据。然而,你需要在所有点上至少保留一些具有不同元素能力的武器,因为一些敌人,如消防员僵尸,可以抵抗火焰伤害,而实验服僵尸可以抵抗毒药伤害。这确实有助于在大型僵尸战斗中经常发生的盲目砍杀和按钮粉碎。也就是说,当枪支最终被引入时,这是一个重要的时刻,直到我 16 小时的游戏进行到大约 8 小时后才开始。你的弹药有限,可以制作或从 NPC 处购买,但当你执行任务时,可能会过早地对较弱的僵尸使用弹药,而无法将其作为对抗某些僵尸的王牌。可以公布的更有效的类型。

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