它与 键刃墓地 的事件同步运行,这意味着你实际上必须再次从键刃墓地 迷宫重播高潮,一直到与 谢哈诺特的对决。尽管对如何实现这一点的解释非常愚蠢,但《提醒》本质上是导演剪辑版。提醒一下,键刃墓地并没有真正的探索功能。这是一系列由冗长的过场动画分隔的 老板战。卢克索德仍然躲在一张扑克牌后面嘲笑索拉,过场动画也在类似的地方停止了动作。一些对话和过场动画被重新设计,而另一些则是新的,但最大的区别是可以选择在几场战斗中扮演 利库、罗哈斯、凯里或阿夸。不幸的是,扮演这些角色实际上会让流畅而时尚的战斗变得不那么有趣。
所有这些都感觉像是动作设置有限的较弱版本的索拉,而且键刃墓地本身是《王国之心 3》中最平淡的世界,缺乏迪士尼世界的色彩缤纷和令人愉悦的装饰,这也无济于事。原始活动嗡嗡声。即使是拼接到重复事件中的新内容在很大程度上也无法让这段旅程变得有价值。斯卡拉和凯勒姆 会在你与 谢哈诺特对抗之前打开一个新部分。尽管该区域相当大,但它很荒凉,并且仅作为完成相当平庸的获取任务的空间而存在。这是一个充满重复战斗的故事中的填充内容。然而,有一个粉丝服务序列实际上非常令人愉快。在不剧透的情况下,这样的场景会让粉丝们深情地回忆起我们长达数十年的旅程,让我们走到了这一步。
这是一个短暂的事件,无法弥补五个小时的似曾相识,但它仍然引人注目。对于铁杆粉丝来说,在观看基础游戏中相同的结束过场动画后解锁的“极限剪辑”情节是该包的核心内容。玩过《王国之心 2 最终混音》的玩家一定会熟悉该模式,在该模式中,索拉会在计算机模拟中与西格巴尔、安塞姆 和 谢哈诺特 等组织 十三成员的数据版本进行战斗。它甚至还客串了久违的《最终幻想》角色。不幸的是,进入的门槛非常高,因为 限制削减老板 比基础游戏中的任何战斗都更具挑战性。
如果你没有在主战役中磨练到接近或一直达到 99 级上限(而且也没有必要),限价削减 可能会让人感觉是一个难以克服的挑战。我仍在努力打败老板,我严重怀疑我是否能真正击败他们所有人。基础游戏的难度和数据老板之间存在的海洋是不和谐的。当然,不可能将 可下载内容与它所构建的游戏分开,《王国之心 3》的最佳时刻来自迪士尼和皮克斯的世界——关于友谊、爱情以及正义战胜邪恶的个人故事,几乎可以被视为自我欣赏。
包含短篇小说。《提醒》试图讲述一个非常具体的故事,但一路走来,我们越来越清楚地看到,《王国之心》的优势在于它的各个部分,而不是贯穿和破坏该系列神奇时刻的错综复杂的总和。即使作为《王国之心 3》系列的长期粉丝,也很难对《提醒》产生任何热情。更重要的是,《提醒》让我对《王国之心 3》的故事更加理解,这证明了它到底有多么疯狂。发生这样的事并不奇怪。毕竟,这是王国之心。然而,《提醒》是一款极其奇特的资料片,它不仅表现平平,而且部分掩盖了《王国之心 3》的辉煌。
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