世界充满了斑点。他们邀请你,引诱你在他们身上滑冰。一个很棒的滑板场地会鼓励你在上面完成一系列的技巧,促使你在每次滑冰后继续尝试。精心布置的坡道可引导您到达栏杆并走下一段楼梯,这是滑冰者所追求的众多蒙娜丽莎之一。成功征服这一点的想法促使他们不断鞭策自己,从错误中吸取教训并成长。一切都与地点有关,这是一些滑板游戏二十多年来一直坚持的原则。尽管新加入的《溜冰者服装尺码特大号》的特技系统拥有良好的基础,但它未能在其少量且乏善可陈的关卡上激发这些机制的实践。溜冰者服装尺码特大号的技巧系统易于理解并且学习起来很有价值。每个模拟摇杆都分配给一只脚,你的工作就是扭转并推动这些摇杆来完成一系列的技巧。踢球翻转需要你将右棍(你的右脚)向后拉,将其弹起以形成奥利,然后用左棍(左脚)踢板以使其翻转。这是执行最简单技巧的一种引人入胜的方式,虽然听起来可能很复杂,但 溜冰者服装尺码特大号 的物理原理为您提供了很大的施展技巧的空间。有时,感觉有点失重,更像是你在控制一块上面没有人的木板,而不是一个必须扭转身体并用脚操纵木板的真人。这不一定是坏事,因为许多游戏都利用不太现实的物理来创造伟大的滑板力量幻想。不幸的是,《溜冰者服装尺码特大号》的关卡并不是您滑板运动的有趣游乐场,而它们需要提供引人入胜的体验。



有限的关卡数量加剧了这个问题。只有五个是由开发商轻松日工作室 创建的官方作品,其他三个是社区制作的。这些关卡模拟典型的滑板场所,包括学校、小社区和几个不同的滑板公园。这些地点是滑冰的最佳地点,而且确实有一些不错的地点——我个人很喜欢在加州滑板公园滑冰。然而,它们在很大程度上让人感觉光秃秃的,无论你走到哪里,都没有什么可以鼓励你继续探索和寻找下一个滑板征服。缺乏方向是《溜冰者服装尺码特大号》另一个有点动摇的方面。通常情况下,滑板游戏在没有任何实际目标的情况下玩起来就足够令人满意了——滑行和着陆的高难度动作本身就足够有回报了。这可以归因于出色的关卡设计,而《溜冰者服装尺码特大号》的基本关卡集并不擅长这一点。每个级别都有您从菜单中选择的挑战,这些挑战可以很好地向您介绍一个区域的各个景点,尽管它们大多感觉像是教程而不是挑战。与此同时,溜冰者服装尺码特大号的实际教程非常基础且不完整,因为它没有详细介绍抓取、手册、回复和许多其他技巧。您只需学习最基本的基础知识,然后就可以自由地使用您的董事会做任何您想做的事情。



游戏对检查点的依赖阻碍了每个关卡的探索。与其他滑板游戏不同的是,你可以在离开的地方重新站起来,溜冰者服装尺码特大号 完全由检查点系统控制。这通常是一个可选机制,如果你想在特定位置尝试特定技巧,它可以让你扭曲到特定位置。不幸的是,你总是会在检查点所在的地方重生,如果你只是想自由滑过一个关卡,看看它能提供什么,你就不得不时不时地放置它们。导航《溜冰者服装尺码特大号》每个关卡的另一种方法是按 Y 或三角形,然后在世界几何图形中移动光标。这可以让你以更快的方式将自己传送到地图上的任何区域——在屋顶等情况下,这是到达那里的唯一方法。这是一种从地图的一端到达另一端的好方法,虽然缩小和升高海拔确实需要花费不必要的长时间,但它应该可以正常工作。有几次我的光标最终会出现在地图之外——或者地图会被笼罩在黑色的深渊中——但重置关卡总是可能的,而且由于缺乏目标或进展,这只是曾经有过轻微的不便。

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