让我们来谈谈摩擦,流动,奖励环和鹰嘴豆糊。想象一下,你正在做霍莫斯。您有一碗鹰嘴豆和一个非常有效的手动搅拌器。您将搅拌机向下按下鹰嘴豆,按下按钮,然后用混合运动摇动手腕。由于您的巨大力量,可怜的鹰嘴豆没有阻力。这很好,你认为。我会做这个笨蛋,然后我上它上烹饪课,然后在教练的眼中挥舞着它,大喊“谁现在使用太多的辣椒粉,史蒂夫?”,因为他的柔软的眼球在灼热的辣椒粉的猛烈袭击下融化。
您将正确数量的辣椒粉搅拌到鹰嘴豆泥中,丢弃四个空的辣椒粉罐,然后继续混合。但是有问题。您瞥了一眼空的罐子,然后恐惧地坐下。那根本不是辣椒粉 - 你是泽东克,你绝对是藤壶 - 但是数十个小块沙子,可以说是最糟糕的香料。现在,您曾经平滑的混合体验会被短暂的阻力爆发,因为强大的叶片瞬间与沙质团块斗争。这些团块很快就让步了,但是这些离散的逆境实例足以使您摆脱自满,至少给您带来友好的轻推。
混沌祸根在这些微小的摩擦实例中定义了自己,这些摩擦破坏了按钮,以平稳地穿过坚固的障碍海洋。这些障碍中的大多数比沙质鹰嘴豆更具侵略性,尽管其中只有一些更聪明。
如果这听起来令人沮丧,我应该指出,混沌祸根真的很擅长使这座无尽的覆盖物既矮胖又有益。群众和恶魔的人群的健康状况足以使您的手动搅拌器拾起,以令人信服地模仿叶片,箭头或子弹与肉相连。声音效果池充满了毫无疑问的“ 厄格斯”和淡淡的淡淡的湿求爱,鞭子,分层且无情。烟火技术爆发宣布了特殊能力,甚至基本攻击都会引起粘稠的深红色崩溃。
即使是在视觉和声音的床上,也令人印象深刻的是,一切都可以阅读。虽然基本的粪便将在您面前提供自己的兴趣,但半心半意识地ni了蒂克矮人脚踝并撰写了自己的墓碑报价,但一些稀有的敌人引入了强大但电报的攻击。如果只是短暂的话,也可以在混蛋中使用更多的沙子,这是使用大脑的理由。您可能会放慢或中毒,并且可能没有告诉您的其他一些状态效果。有时,一个黄色的圆圈会出现在地面上,您必须在击中之前移动。有时,一个恶魔会用大尖头的事情进行电报,然后再击中,您就必须移动。流动。摩擦。流动。覆盖物。鸭子。覆盖物。
这一切都融入了混沌祸根所能实现的绝对最好的事情,即(至少直到早期游戏)的重点比战利品更重要的是角色能力。这并不是说战利品完全无聊。例如,矮人可以装备不同的胡须。更重要的是,在一场几乎没有努力的游戏中,它实际上是一个精心制作的斯金纳盒子,而近乎相同的闪亮的的数量却稳步增加,往往会迅速失去光泽。不过,能力很好。效果攻击,远程攻击,人群控制,逃避动作和爱好者都有健康的组合。您的基本攻击填充了一个能量地球,然后将其用于特殊攻击。一些特殊的攻击设置了敌人,以实现更有效的基本攻击。当您收集足够的红色球体时,有时您还可以做一个大的双重混蛋额外的特殊动作。
这一切都馈入创建自定义负载的循环,以使用某些组合进行奖励。随着您的进展,您会稳定地获得更多的积分,以支出由主动能力和被动爱好者组成。例如,您可以优先考虑震惊敌人的能力,然后装备被动的增益,从而为您造成对那些震惊的敌人的损害加成。至少与矮人一样,您可以做类似的事情。因此,虽然将您的格子呢屠杀裤子换成一条相同的复仇裤,并增加了2%的伤害,但并不是那么令人兴奋游戏奖励您。
战利品系统稍后通过包含宝石片段(一种具有几种用途的收藏资源)打开。您可以使用它们来解锁沿升级树的永久性角色爱好者,并自定义设备。有七个不同的难度级别,并且随着逐渐更好的战利品,似乎有效地建立了您的幻想,即在相同环境中通过相同的敌人使用相同的动作在数百小时后通过相同的敌人覆盖。如果您玩了《暗黑破坏神3》,那么您就会知道演习。您知道,与您曾经在额头上有一个巨大洞的相同,直到您决定玩《暗黑破坏神3》是个好主意。如果没有,请恭喜您在所有空闲时间中捡到的几种语言。
这是混沌祸根所做的事情的清单,这些列表不保证自己的段落。在线游戏很容易设置,但是当我与美国的一些人一起玩时,有点抖动。您只能在多人游戏中听到自己角色的战斗树皮。我是角色之间的害虫潮狂欢节的忠实拥护者,并认为它以一种经济和娱乐性的方式实现了一些伟大的世界建设,所以这有点令人失望。配对很顺利,效果很好。在每个阶段结束时,您将与更大的守护进程作斗争。它们看起来都很敬畏,但是测试技能并没有真正转化为游戏的其余部分,因此感到尴尬。游戏有沙发合作。谢谢你,混沌祸根团队。你在这里做了一件好事。
这是一个值得自己的段落的事情。我之前说过,它所做的最好的事情是优先考虑能力而不是战利品。我撒了谎。混沌祸根所做的绝对最好的东西称为原型能力。它们被绑定到正确的模拟棒或我不在乎的一些书呆子键盘广场,每个角色都有自己的聚会技巧。木头精灵有卷,士兵有盾牌狂欢。这些很好,但是它们不是链条上的斧头,您可以将自己推向地图上的狗屎暴民的集体面孔,这就是矮人所拥有的。更好的是,高精灵向导可以控制他的咒语方向,这为混合物增加了一套全新的覆盖可能性,例如辣,爆炸性的爆发性繁荣的谋杀案。
因此,如果您想将大脑关闭一点,然后做一些可用的覆盖物。我觉得Eko软件有机会将其中的一些恐惧和预感带回了《暗黑破坏神3》所消失的暗黑破坏神配方。战锤是巴洛克式和愚蠢的,但它也充满了细节和悲惨的英雄,而混沌祸根的整个事情都很直截了当。这些环境既详细又缺乏任何真正的位置感。混乱的力量本身缺乏个性,甚至没有太大的差异。不过,它的本质仍然很好。有时,无摩擦只是您所需要的。
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