我是视频游戏中的儿童粉丝,因为我认为他们主要是死眼的鬼娃娃,这些娃娃被用作便宜的空容器,用于玩家同理心。我什至不喜欢《行尸走肉》中的克莱门汀。是的,我是一个怪物,等等。

我告诉你这件事,所以您了解瘟疫故事多么可爱爱他。他是一个唯一的印章,而不是一个奇妙的束缚。我想接他,捏他的小脸颊。

您扮演雨果(雨果)的姐姐米奇(阿米西亚),而当地贵族的孩子们都独自一人进入中世纪的法国乡村,以自己的身份自我养活。他们的家遭到正在寻找雨果的宗教裁判所袭击。因此,将阴谋和危险引入了瘟疫故事,这是一款结合了难题,隐形,偶尔战斗和老鼠的第三人称游戏。很多老鼠。







 
如果您看过瘟疫的故事,那将是老鼠。沸腾的红眼睛和湿吱吱作响的沸腾的海洋,吞噬了它与之接触的任何肉体,但害怕光明。展出的老鼠技术确实令人印象深刻。他们的小身体互相滚滚,互相争先恐后,以某种方式独立移动,并且作为一个单位移动,他们发出的噪音在刺耳的声音,响亮而恐怖。当海浪在您的火炬前退去时,它们露出剥去的骨骼或一半被吃掉的身体,就像一艘旧船在低潮时戳出来一样。瘟疫的故事很哥特。

但这很好,因为它会改变较暗的场景,例如一个被猛击的月光墓地或一个被大量猪尸体包围的农场,带有阳光明媚的瞬间,您和角色都可以驱逐他们紧张的呼吸。同一游戏同时看起来很漂亮且磁性糟糕。






 
瘟疫故事的故事比我所期望的逃避到安全的嬉戏更详细,涉及血统和古老的力量,以及一个宗教裁判所的极为邪恶的领导者,发出了极为邪恶的声音。阿米西亚和雨果逃脱了宗教裁判所狂热的,狂热的宗教手机,尖叫着黑死病的咬牙,一边探索了法国和英格兰之间的百年战争,然后又回到了审判者和瘟疫。有时,这三个都将结合在一起,这使游戏成为一个有趣的挑战,您可以以不同的方式进行。

阿米西亚挥舞着吊索,并可以收集成分以制作炼金术奇观。她可以点燃火,将它们扔掉,用臭弹性的手榴弹将老鼠朝特定的方向发送,用光线闪烁,扔掉燃烧的化学炸弹,迫使士兵卸下头盔,或者您知道,请使用常规的炸弹石头。石头可以无头盔杀死敌人,但使用吊索会发出噪音。您也可以使用您的人手静静地向金属物体扔石头或石头,以吸引注意力而不放弃您的位置。
 






从广义上讲,您的工作是从一个区域的一侧偷偷到另一侧,而不会被严峻的成年人或成群的老鼠杀死。有些难题只有一个解决方案,但是在整个游戏中,许多领域都有不同的路线。那么,您想打破那个家伙的灯笼,看到他被老鼠蜂拥而至,还是将他赶走以便偷偷溜走?如果这样做,大鼠仍然会阻止您的道路吗?那个家伙会见你吗?你应该在高大的草丛中偷偷溜走外面吗?杂耍所有这些元素并决定要做什么是很多谨慎的乐趣,尽管用户界面很难用键盘纠缠。

在很多游戏中,您都会用Little 雨果拖曳所有这些考虑,这就是为什么它如此有用,以至于他是一个很酷,甜美的小家伙。他小声说:“是的!”或“不是声音!”当您将他提高到高墙上时。用一个序列,您正在遵循渡槽,他一直称其为“ 阿基鸭”。他第一次看到青蛙并翻转。探索地图有时会用收藏品奖励您,但更多的是您与雨果进行对话。阿米西亚缔结了一项协议,如果他教她关于鲜花的知识,她会教他如何使用她的吊索。他为他看到的鸭子与他们所吃的鸭子一样感到遗憾,阿米西亚解释说鸭子吃了青蛙,这就是生活的运作方式。他们的关系从谨慎到真正的感情,这是我在游戏中见过的兄弟姐妹关系中最特别的描述之一。







 不过,令我惊讶的是,对于比赛的一部分,您并不与雨果在一起。阿米西亚意外地将某种破烂不堪的青少年和孤儿的孩子团伙组合在一起。在他们的临时新家。在游戏中,您必须解决需要两个人的难题,因此阿米西亚可以将她的队友带入简单的任务。在故事中,小组中的一些关系感到匆忙,尤其是与阿米西亚和雨果相比,但在大多数情况下,情感回报得到了赚取(所有有关配音演员都非常令人钦佩)。


到目前为止,我对瘟疫的故事一直很积极,这确实是一个很好的游戏。经过几个场景,您会注意到与老鼠套装相同的尸体模型,类似的东西,但是这些并不是我关心的各种事情。让瘟疫的故事失望的是三个上司的战斗,打断了游戏的流动,否则似乎对它的本质有很强的感觉。我想首先是让您了解如何进攻吊索。同样,第二个是教您一项新技能。我可以允许这些。但是第三个很烦人。而且,更糟糕的是,有趣!它最终使老鼠以前是如此恶毒的存在,看起来很傻。来吧,伙计。

我无法真正解释为什么没有大型破坏者,但是我确实希望瘟疫的故事找到了将这些时刻传达给玩家的其他方法。在具有良好声音表演和强大故事敏感性的游戏中,一个不错的过场动画或结局序列也会做到吗?是的,我认为会。但是无论如何我都会爱雨果。

 

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