上帝不与宇宙玩骰子,我曾经用迷你牛奶棒读书,但是 一场纸牌游戏似乎很昂贵。您不会在这个混合策略角色扮演游戏中扮演凡人,而是一个全力以赴的实体,指导了一个不幸的施莫的生活,从而从流浪者到选择了一个开花的定居点的英雄。因此开始了白菜乔的纪事。
有人说,在他出生的那天晚上,皱纹的绿色满月在某种程度上类似于巨型发光的白菜。有人说他的肖像中有一些白菜,我已经在思考角色名字数小时了。不管事实如何,他都是人类的萨沃伊·埃尔(白菜森)。像所有著名英雄一样,白菜乔(白菜乔)与神奇的精神动物有着坚不可摧的纽带:一种宠物乌鸦,提高了他的看法技巧。除其他外,一个有用的特征是收集蔬菜。因此,白菜乔和他的白菜乌鸦出发冒险。
他是一个小组的一员,他们将围绕六角形地图行走并进行基于卡的战斗,而其他角色则照顾家庭定居点。开头菜单可以让您在开始聚会上有所自由,并且由于乔比战争方式更熟悉蔬菜,因此我认为最好在聚会上贴一个战士来处理尖锐的工具的摆动。另一位工匠将我的首发三人组合起来。您以后会遇到更多的专业课程,但这三个大致与您大部分时间都在做的事情大致相对应。捡起东西,制作东西,敲打东西,试图阻止您和平前两个。
除战斗外,这一切都是通过最初令人生畏但合理直观的菜单实现的。角色不仅限于某些活动,但是具有较高统计学或专业的人往往会更快地完成工作。例如,战士可能需要三回合来钓鱼,而一位配备了您刚刚用一些狼骨骼制成的聚会工具的专门收集者可能只需要一只。
这一切都是为了服务的时间足够长,可以体验西娅2尽可能多的娱乐随机遭遇。布伦丹(布伦丹)在他的 :《觉醒》(觉醒编年史) 中提到了一系列 连接点幻想法夫。这里仍然有一些东西,但由于巫师风格的自我意识和童话般的颠覆,这使它变得可口。
世界分为岛屿。您最终需要制作一艘船以稍后(更困难)岛屿,但是最初,您将通过移动点步行,穿过六角形网格。尽管许多相遇是随机的,但资源和故事相遇都在相应的六角形上标记。地图上还标记的是定居点,可以根据您过去的行动而具有敌意,中立或友好。用尽了所有动作点后,您可以在夜间打破营地,从而加速康复,并允许您收集资源。一旦您全力以赴,并将所有人设置为闪亮的岩石的聚集,您就会碰到“终结转弯”,然后重新开始。
不久之后,白菜乔和他的仇恨遭到了一些饥饿的狼的袭击。尽管他们为为什么要捍卫一个人的生活技能是获得大量绿叶蔬菜的原因而感到困惑,但聚会迅速涌现出他的帮助。西娅2中的这种挑战有三种口味。您可以击中事物,可以用自己的思想击中事物,并且可以用自己的灵魂击中事物。每个字符具有六个不同的统计数据,其中两个与每种类型的挑战相对应。试图杀死邪恶的松果恶魔测试您的身体技能,但您可以说服松树锥放弃犯罪生活,然后去寻找一棵漂亮的圣诞树来放松身心,这将测试您的理智。这是有道理的,因为伴侣,那是松锥。角色针对每种类型的挑战都有单独的健康条,如果它们下降得太低,则所有这些杆都可能致命。这听起来可能是不必要的复杂,但这通常归结为检查您的聚会最好的选择,选择颜色并玩纸牌游戏。
该卡战斗是基于动作点,转向顺序的,并利用能力来最大程度地提高自己动作的有效性和速度,同时减慢对手的速度。轮到了,但是游戏也跟踪“延迟”计数器,以决定首先解决哪些操作。随着计划阶段的进行,您将获得更多的使用点,但也可以稳步增加延迟。您可以在以后的阶段中节省动作点,以获取更多精心制作的比赛,但因此首先冒着大量损害。您也因过于依赖一个角色而受到惩罚,因为每次都以相同的角色重复相同的动作要花费其他动作点。
但是,有些遭遇并不能让您选择哪种技能进行测试,因此,当您的勇士队遇到勇士队时,您可能会被迫恐惧地观看,因为一个特别恶魔般的谜语互相死亡。您可以并且将在将自己陷入不可能的遭遇之后,被迫与偶尔的党派擦拭抗争。正是在这里,西娅2的恶魔般的肉鸽游戏倾向从异想天开的幸福冒险浪潮中浮现出来,就像来自鱼缸的九头蛇,以及您的进步。死者或其他丧失能力的角色永远消失了。如果您的主要角色被击败,您将有机会牺牲另外两个人将它们重新栩栩如生。如果您不能或不想,那就完成了。
然后,游戏掩盖了您殴打多少松果,转身幸存和其他英勇的行为,并授予您一些“神点”,您可以用来解锁更多的神灵和奖金,可以在下一次奔跑中使用。便宜的奖金可能是一些额外的起始体验或上述魔法乌鸦的感知,而昂贵的乌鸦可能会让您让您选择老鼠作为主角,或者使用强大的魔法武器。
这一切都非常好,有益,写得很好,我听到您哭了,但告诉我们更多有关菜乔的信息。拜托,让自己平静下来。我现在会继续。
除了成为纸牌游戏和角色扮演游戏外,西娅2还声称是4倍的游戏。这是有争议的,但是由于类型是湿滑的,史蒂奇的,短暂的东西,例如一条海滩鲸鱼的稀饭幽灵,所以我会接受。白菜乔可能正坐在海滩上,当类型惯例穿过第四堵墙并通知他是时候建立定居点时,用贝壳或其他东西制成项链。这是演示文稿的“扩展”部分,因为您只能实际建立一个村庄。
定居点出于很多原因很有用,但是大多数情况下,它们允许您创建建筑物,从而为您的聚会提供各种奖金。您可以建造一个自动化木材收集的锯木厂,一所改善研究的学校,一个诱使交易者参观的交易职位,等等。总共只有大约十座建筑物,当您收集更高的资源时,其中大多数被解锁。一个简单的木制木制望远镜可能会为您的聚会的健康再生提供微薄的奖励,而由稀有水晶木制造的守望塔可以做得更好。罕见的资源需要从其他资源稍低,但仍然极为罕见,并且每个资源都需要进行研究,然后才能使用它。建筑本身的工作方式与收集和制作相同。您将一些合适的党员设置为任务,然后命中“终结转弯”,直到发生了一些好处。
我在这里花了很多时间在谈论各种统计数据和系统如何在西娅2中一起使用。这是一个复杂的游戏,带有很多想法,而我对游戏的几乎没有任何想法似乎是它们的结果。像许多肉鸽游戏一样,西娅2是一个小盒子,您可以戳故事,以使故事出来。吟游诗人的吟游诗人的舌头和骰子,嗡嗡作响,嗡嗡作响,将它们拒之门外,使您将它们重建成连贯,令人兴奋,有趣和奇怪的东西。
西娅2不是我麻木的手工制作和烹饪的时间,也不是我最终自动解决的90%的卡片战斗,或者我心爱的白菜乔在点击后被一个匪徒营地无情地粉碎了我心爱的白菜乔(乔)的真正令人沮丧的方式我进入了不可思议的相遇。西娅2是通过鹳带到我的村民的孩子,鹳长大后成为紫色的旋风恶魔,并一生都在研究老鼠尸体,因此我可以学习如何建造愿望井。这是我整个聚会生病的时候,因为恶魔决定在我的食品用品中便便很有趣。友善的矮人在扩大了款待后,抢劫你的盲目盲目,看上去很邪恶的妖精,他们分享食物后赐予你祝福。西娅2在“愿您生活在有趣的时代”意义上很有趣。我不禁对此深情的一件事。
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