继诺曼底的泥泞和森林,以及东线的严酷白雪气候之后,《英雄连 3》暑假里感觉就像第二次世界大战。两场战役横跨阳光明媚的地中海两岸,这可以说是 遗迹迄今为止最轻松、最丰富多彩的战争剧场,唤起了与好莱坞动作片同样的狂妄和狂热的乐观情绪。考虑到目前的气氛,这种感觉似乎不太合适,尤其是现在,距离俄罗斯入侵乌克兰一周年仅剩几天。虽然你的主要目标始终是统治,在微观和宏观层面上逐渐将地图从红色变成蓝色,但这最终是一款关于激烈反击的游戏 - 击退看似不可能的侵略者,并在以前有希望的地方寻找希望只有绝望。我认为在当今时代我们都可以做一些这样的事情,







当然,这并不是说《英雄连 3》是一款片面的权力幻想游戏。虽然它可能不会过多地讲述战争挥之不去的恐怖,但这是一款实时战略游戏,它的繁荣在于建立和维持各自胜利者的自信前进。它仍然保持着出色的节奏,并且它的骨干力量一如既往地强大,即建立你的部队,将其部署到巧妙的掩护点,占领领土并利用其广泛的可升级单位对抗敌人的前进。即使只有片刻的压力,你的补给点也会从你的眼皮子底下夺回,从而导致《英雄连》中同样紧张而惊心动魄的场面。或者至少它的许多实时任务地图都是如此。之前的游戏为您提供了一系列传统的实时战略战斗,而《英雄连 3》的第一款也是规模最大的单人游戏则有所不同,让您可以自由地驰骋整个意大利南部。 小牛拥有大型、开放式全面战争风格的战役地图。从阿马尔菲海岸线上的萨莱诺开始,一直延伸到罗马雄伟的斗兽场,这个回合制的大战略层让你可以按照你认为合适的顺序挑选你的战斗,提供令人信服的小型冲突和大型战斗的组合,更多定制的实时任务地图,让您占领补给点并通过空中、海上和陆地攻击消灭德国的防御。






你可以很容易地直奔罗马并在这里结束一天的生活,但是一些次要目标将开始把你拉向各种不同的方向,无论是在亚得里亚海海岸的巴里与盟军同胞会面,还是寻找需要帮助的意大利抵抗战士。采取某些行动将有助于赢得同样好斗的美国和英国将军(以及意大利游击队领导人)的青睐,并且通过您在竞选地图上做出的选择来获得他们的支持将对您的方式产生持久的影响最终,我们将向意大利首都发起最后冲刺。







这些次要目标也感觉非常有机。有些显然是在你到达地图上的某些点时触发的,但另一些则是你自己时刻行动的直接结果(又名:愚蠢),让你在整个国家的旅程感觉就像你自己的一样敏感和独特。它的实时任务。例如,虽然主世界的人口上限阻止你让大量的单独单位在意大

利乡村周围行走,但你最终确实可以释放固定防御的能力,例如高射炮和榴弹炮阵地,以帮助拆除德国的防御更快的速度。毕竟,你的部队的移动范围和每回合可以采取的行动点数量都是有限的,所以只要你有足够的弹药、燃料和人力可供使用,

借鉴教程书中的内容,我使用海军舰艇来削弱某些城市的防御,我部署了附近的一个炮台来帮助疏散人群。然而,在这个过程中,我不小心放火烧毁了附近一个标记为补给点的城镇。我有两个回合来扑灭那场火,否则我通常从捕获它中获得的弹药奖励就会消失。太棒了!这正

是我希望从这个大战略部分看到的事情。

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