《狂野之心》从《怪物猎人》中如此自由地雕刻出来的 方式带有一丝诗意。毕竟,《怪物猎人》是一个关于一个不知名的新人推翻古代野兽、砍掉它们最好的部分来制造武器和盔甲的系列。忘掉袖子吧,《狂野之心》的灵感是一套完整的服装,由 卡普空日益流行的系列的骨头、毛皮和牙齿制成。不可避免地,这些材料可能会比它们所收获的整体感觉要差一些,但尽管如此,它们仍然可以自豪和自信地穿着。
此外,作为《怪物猎人》的罕见挑战者,《狂野之心》显然意识到尝试推出新产品所面临的困难。也许这就是为什么《欧米茄力量》的怪物战士如此受新人欢迎的原因。最后,这是一款愿意告诉玩家为什么这种长期运行的游戏类型受到如此高度重视的游戏。对于任何曾经梦想
成为《怪物猎人》爱好者的人来说,《狂野之心》是一个完美的切入点。一段夸夸其谈、辉煌灿烂的美好时光,却因 电脑上频繁出现的令人沮丧的性能问题而受阻。《狂野之心》从《怪物猎人》中如此自由地雕刻出来的 方式带有一丝诗意。毕竟,《怪物猎人》是一个关于一个
不知名的新人推翻古代野兽、砍掉它们最好的部分来制造武器和盔甲的系列。忘掉袖子吧,《狂野之心》的灵感是一套完整的服装,由 卡普空日益流行的系列的骨头、毛皮和牙齿制成。不可避免地,这些材料可能会比它们所收获的整体感觉要差一些,但尽管如此,它们仍然可以自豪和自信地穿着。
此外,作为《怪物猎人》的罕见挑战者,《狂野之心》显然意识到尝试推出新产品所面临的困难。也许这就是为什么《欧米茄力量》的怪物战士如此受新人欢迎的原因。最后,这是一款愿意告诉玩家为什么这种长期运行的游戏类型受到如此高度重视的游戏。对于任何曾经梦想成为《怪物猎人》爱好者的人来说,《狂野之心》是一个完美的切入点。一段夸夸其谈、辉煌灿烂的美好时光,却因 电脑上频繁出现的令人沮丧的性能问题而受阻。
战斗遵循严格的循环。你从地图上选择你想要战斗的野兽,然后经过一番追踪,你会找到怪物,它会继续集结一切力量,确保你度过一段绝对可怕的时光。战斗紧张而混乱,经常会持续超过 20 分钟,因为你拼命地试图击倒这个巨大的生物,而没有健康栏的安慰帮助,让你知道
你离目标有多近。你的死亡之舞有战斗的节奏、平衡和节拍。在短暂的平静中,你们会狂饮生命汁,而怪物也会退回到它的巢穴,舔舐伤口,而你们都在为下一次遭遇做好准备。再次追踪并最终给予最后一击后,
这些小型木制机器人始终陪伴着你,它们相当于《狂野之心》中的《怪物猎人》中的 帕利科斯。尽管它们和怪物猎人的同伴一样有能力,但它们不是猫,因此从根本上来说它们更糟糕。
当然,对于以前玩过《怪物猎人》的人来说,这一切听起来都非常熟悉。从结构上来说,两者几乎相同,但为什么要修复没有损坏的东西呢?重复和例行公事是《怪物猎人》如此引人注目的原因,通过从竞争对手那里大量借鉴这一公式,《狂野之心》成功地捕捉到了同样的魔
力。是的,你会多次猎杀同一个怪物。它会用同样的动作攻击你。你会一次又一次被击倒。但不用担心。最重要的是,您的目标是精通。不是一双很酷的新靴子,也不是一顶用浣熊脸制成的帽子。精通。能够预测怪物接下来会做什么,并在不受到攻击的情况下反击它。这就是
《怪物猎人》的乐趣所在,在《狂野之心》中也能轻松找到它。
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