生存游戏所能做的最好的事情之一就是让你想要与你的家人和朋友分享你的最新体验,在这一点上, 《森林之子》取得了巨大的成功。我经常发现自己暂停游戏,这样我就可以去找我的兄弟并告诉他刚刚发生的最新大事。有时,甚至是出于正确的原因。也许我发现一群食人者采取了一些惊人的聪明行为。或者也许我的一位 全国人大同伴刚刚在我面前做了一些特别可爱的事情。







或者,更有可能的是,我亲眼目睹了令人难以置信的垃圾的另一个例子,它们就像岛上的噬肉居民一样,喜欢在游戏的几乎每个方面进行袭击和掠夺。也许我只是砍倒了一棵树,然后看着它高高地飞向空中,像某种恶魔般的新型树变种人一样到处乱窜。也许凯尔文只是过于字面地接受了我收集原木的指示,并在我不注意的时候解构了我房子的整个西侧。







《森林之子》的强大之处在于它能够将你完全带入充满威胁、令人不安但又真正美丽的世界。它迅速建立了玩家的信任,直到他们准备好全心全意地购买有时感觉像是下一代开放世界生存和制作游戏。但至少在目前的抢先体验状态下,它很快就打破了这种信任,因为各种不直观的系统、破坏游戏的错误以及令人痛苦的内容缺乏,让游戏中最华丽的环境之一变得非常空洞。一段时间后。与 2018 年的前作《森林》一样,《森林之子》毫不客气地把玩家扔进了它的森林小岛,周围散落着一些旅行箱作为陪伴。我几乎立即冒险前往内陆,根据第一场比赛的经验,我知道我最好的选择是尽快到达淡水。这个岛很大,最近的河流也很远,所以在开始的徒步旅行中我有很多时间惊叹于周围的环境。






我必须回到《猎人:野性的呼唤》或《荒野大镖客:救赎 2》等游戏中,看看《森林之子》是否真的拥有游戏中最好的森林,但它肯定是在争夺王座。这座岛屿有着令人难以置信的规模感,而且几乎没有任何设计的痕迹。感觉就像一个真实的地方。当我在值得信赖的同伴凯尔文(稍后会详细介绍他)的帮助下砍树时,风刮了起来,开始真实地冲击着森林树冠,让我停下来凝视。天空有时会变暗,我抬头一看,太阳刚刚落入云层后面。为什么没有更多的游戏这样做呢?我感觉我就在那里。








我只需要与那些聪明得令人不安的食人族进行一两个小时的零星互动,我就开始在畸形的树干上跳跃,或者听到我自己的角色吃力的呼吸声。我会很高兴在森林里漫步几个小时,欣赏所有的景象和声音。但这是森林之子。因此,宁静和美丽与始终存在的恐惧和危险感精心平衡。在《森林之子》中与敌人交战的感觉与其他游戏截然不同,这一切都归功于 全国人大令人印象深刻的人工智能。当我在游戏中第一次遇到变种人时,他们似乎害怕我,就像我害怕他们一样。当我走近时,它们就会爬上树,互相呼唤。他们会试图通过接近到足以攻击我的方式来激怒我,然后再次飞走。当暴力不可避免地开始时,一些变种人为他们被杀的同胞感到悲伤。其他人则半死不活地逃跑了,第二天才带着援军回来。








经过30多年不仅仅是敌人有复杂的行为。《森林之子》与原作的最大区别之一是,你并不是直升机坠毁事件中唯一的幸存者。开尔文很快就受到 柔软的社区的喜爱,只需与他相处几分钟就可以明白原因。凯尔文是一个悲剧人物,他在游戏开始时就因车祸而失聪且脑部受损,但他非常渴望尽其所能地帮助您。你可以在记事本上为他写下笔记,给他下达命令,例如收集食物或原木,或者躲起来以防附近有敌人。

标签: