我真的很喜欢2017 年发布的第一部《虚构》。一款带有音乐剧风格、以人类思维为舞台的动作平台游戏?很有创意!就寝工作室的后续作品《虚构 2:信条谷》与第一部的节奏非常接近。你不需要玩过《虚构1》才能享受这款续作,但我感觉如果你没有玩过《虚构1》,你就会想念你(特别是因为它现在在 蒸汽上免费,仅限今天)。









《虚构 2》拥有第一部的所有视觉效果和朗朗上口的歌曲,但感觉却小得奇怪。这两款游戏的时长各约为 5 个小时,但《虚构2》的冲击力和多样性稍差一些,感觉更像是一次安可,而不是一张令人眼花缭乱的复出专辑。这并不一定是坏事;我喜欢安可,也喜欢看到更多 虚构的超现实、潜意识的心灵世界。但是,是的,它与第一款游戏非常相似,但范围更小,屁云也更少。








达斯蒂和派珀也回来了——这两个朋友是人类心灵奇怪世界的保护者。两人的双重表演酸甜可口:达斯蒂傲慢、爱说话、自以为是单口喜剧演员,而小鸟伙伴派珀则热情而乐观。上一场比赛是两人追逐噩梦,这一次也不例外。道德罗盘——心灵中心的一个巨大的物理计时器——已经破碎,两人相信它背后有一个瘦长的双头小丑在疯狂奔跑。达斯蒂和派珀前往信条谷恢复指南针并制止心灵的腐败。







《虚构》中手握木剑,动作平台动作相当轻松。你在一群虚构的生物周围奔跑、躲避,并敲打它们的头,直到它们撞上一把 HP 球。有时你可能需要适时地挥击来击退导弹,但通常这基本上是一种黑客攻击和砍杀攻击。在最初的一两个小时里,它非常令人满意,但敌人的设计——松散地以烟花和机器人为主题——很快就会重复。在一个小区域内被封锁,面对相同的四种敌人类型,没有有趣的变化或发展,这是一个令人厌烦的循环。有一个有趣的小老板,你必须拿起他们的武器并敲打他们的脑袋,但在六次、第七次和第八次遭遇之后,乐趣就完全消失了。







然而,谜题非常整洁。通常,这是将彩色灯泡按正确的顺序放入各自的插座中的情况,但通常你会得到一个专门用于一个平台机械装置的整个屏幕,并且通过它就像穿过一个很酷的拼图盒一样。其他谜题则更加开放,你需要探索整个区域,将离开者从“思想开放”转变为“思想封闭”,以使你周围的环境发生巨大变化。不过,《虚构》最精彩的部分是 头目战斗,它结合了争吵、解谜和夸张的音乐。这些对决是游戏的亮点,但在 虚构2 中却很少出现。还有其他音乐片段,包括缓慢的民谣和滑稽的合唱团,但它们不是 Boss 战。每个戏剧爱好者都知道反派歌曲是最好的《虚构》将这些与战斗冲突结合起来的方式非常出色。当你第一次尝试这款游戏时,你就会陷入这样的境地:一头巨大的噩梦公牛,带着自己的摇滚歌曲,在舞台上跺脚,试图在吉他撕裂的声音中将你推倒。这很棒!片尾曲也是一首热门歌曲(我不会在这里剧透,但这是一场令人难以置信的色彩和歌曲的对决)。从第一部《虚构》的邪恶大师三人组到《虚构2》的独奏恶棍,我只是想要更多可以让我咯咯笑的邪恶歌曲。
 

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