因为它是。我不知道 斯韦里是否是一个叙事天才,雇佣狄更斯小说中英国工厂矿井里的孩子们来编写一些代码,因为事情看起来就是这样。我所知道的是,在路易斯安那州某地探索勒卡雷之谜时,我不后悔与约克特工和他可爱的十岁助手帕蒂在一起度过的每一分钟。嗯,想想看...多年来,最初的《致命预感》已经获得了标志性游戏的地位。
说它是 2013 年最好的游戏之一有点遗憾,但玩过它的人都知道它的全部内容。人们已经了解了真相。一个人顿悟了。其中一人已加入 斯韦里选定的行列。这位日本设计师的热心追随者就隐藏在这个别名下。盲目狂热分子?- 不。决不。末广英高先生,没有拐弯抹角。哦,我要把它塞给你。《致命预感 2》中的情节是平行进行的。相隔 14 年的两个地点。
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