最复杂的中世纪统治者模拟器在八年多后回归。这是一款绝对强大的游戏,但有两个主要缺点。瑞典悖论出品的《十字军之王》系列 16 年来一直是中世纪模拟器的先锋,作为多种类型的原创组合(扩展版 角色扮演游戏、即时战略、中世纪统治者和王朝生活的模拟器),它的排名仅次于没有任何。说实话,竞争并不大。《十字军之王》是斯德哥尔摩热门开发商和发行商产品组合中的关键游戏之一。



与此同时,据许多人称,它还利用了一个可怕的小额支付系统。后续的 可下载内容、解锁地图的隐藏部分和一些机制以及引入新服装都不可避免地会出现,但在此之前,让我们先来看看最新的迭代与前一款游戏相比如何。《十字军之王 III》保留了该系列粉丝所熟悉的精神、理念和关键游戏机制。我们继续代表我们所选择的王朝,并试图通过战争、外交、阴谋、婚姻、谋杀、背叛和联盟,世世代代地为它带来名声和荣耀。真正的中世纪!但是,虽然游戏的核心没有改变,但游戏的绝大多数方面都从头开始重新设计。



首先,开发者允许游戏在两个不同的历史时刻开始:867 年或 1066 年。地图已经大幅扩展,覆盖了整个欧洲、中亚、非洲大部分地区、中东和印度半岛。因此,我们有数百个不同软膏和出处的领主可供我们使用,这对那些必须购买一些CKII附加组件才能享受类似选择范围的玩家来说是一个很好的认可。地理和政治版图也发生了变化。有更多的省份,每个省份由几个男爵领组成,这些男爵领(与以前不同)有首都,以及城市、商业中心和礼拜场所。



图形的改进并不令人意外,毕竟距离《十字军之王2》发布已有八年半多了。军队模型、动画、地形元素和人物形象也得到了改进,而且非常赏心悦目。但正如该系列的长期粉丝所知道的那样,这与图形无关,而与机制有关。在这里,发生了许多变化——尽管是为了初学者而做出的——并没有真正降低进入门槛。新手应该从一个以爱尔兰为背景的扩展教程开始游戏(在前一款游戏中已被称为“教程岛”)。它完成了这项工作,并设法向您介绍基础知识,但您至少需要十几个小时才能真正理解这一切。

 

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