感谢 咪咪咪游戏,由令人难忘的突击队建立的游戏类型得到了巨大的回归。通过他们的第二款隐形 实时传输系统,这家德国工作室不仅巩固了其作为该类型大师的声誉,而且还让《亡命之徒》复活了!《盟军敢死队:敌后》游戏由现已解散的西班牙 火焰兵工作室(您可以在 脸书上以火焰兵移动 的名称找到)于 1998 年发布,它发明了一种全新的实时战术潜行游戏类型,具有等距视角和具有不同能力的角色。



当时,这是伊比利亚半岛第一个获得如此认可和受欢迎的游戏。该游戏在前六个月售出超过 900,000 份。不久之后,玩家们得到了第一个附加内容,这也产生了相当大的兴趣——尽管比原来的小——兴趣,带来了一些好的变化。《突击队》成功建立新游戏类型后,许多模仿者纷纷效仿,其中许多游戏丰富了游戏玩法,将动作带到了不同的战场。其中一款游戏是《亡命之徒:通缉死或生》,这是一个狂野西部的故事,讲述赏金猎人约翰·库珀和他的一群朋友追捕一个名叫埃尔·迪亚波罗的凶恶火车劫匪。



反响热烈,足以保证再发行两期(后者实际上只是为新出版商开发的非正式后续版本)。然而,两者都是基于新的 3D 引擎构建的,这并没有真正让人高兴。然而,后来的作品并没有获得如此恶名,并且随着兴趣的下降,这种类型慢慢地陷入了默默无闻。然而,正如霍勒斯几千年前所说的那样,“非无所不能”。2016 年,2008 年在慕尼黑成立的独立公司 咪咪咪游戏 让它重新焕发活力。

 

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