大型多人在线角色扮演游戏之王的最新成员已经陪伴我们一段时间了。你知道吗?这非常好,但是暴雪不必急于进行这个扩展。我不太热衷于评论大型多人在线角色扮演游戏,因为它们是一种不断开发和演变的游戏。例如,可下载内容的生命周期约为两年,在此期间,会发布影响整个扩展的新内容。尽管如此,我意识到在游戏发行两年后写的《暗影国度》评论不会引起任何人的兴趣。



所以我邀请你来到来世,狱卒和希尔瓦娜斯在敌人的坟墓上跳舞。暗影国度的表现相当不错,至少在第一个半周之后是这样。这个时间是否足够对资料片进行最终评估?绝对不是,尤其是有了这个附加组件,事情就变得更加复杂。这是因为它是由“时间门”赞助的,这是一种临时的内容封锁。因此,无法检查暗影国度的所有景点 - 其中许多景点只能及时解锁,例如第一次集会、玩家对战赛季或神话+地下城。



这也适用于故事战役或更高级别的声望。暴雪为什么要尝试这个?这就是您将从下面的文本中了解到的内容,但这也是我们决定暂时不给出《暗影国度》最终得分的原因。在这一点上,如果我必须发表评论,我会给出 75% 之类的数字,并希望达到 80%。但时间会告诉我们这个音符会上升还是下降,或者可能保持不变?



这种添加是非常安全的,并且很大程度上基于经过验证的解决方案和怀旧情绪。这可能还不够,但同时可能绝对足够了!老实说,我从头开始了《暗影国度》的冒险,也就是说,我故意创建了一个新角色,因为作为介绍性更新的一部分,暴雪彻底颠覆了升级系统。等级上限为 50 级(仅暗影国度就有 60 级),出现了新的起始区域,并提出了旧扩展的具体缩放比例。



让我这样说:这是一个靶心,因为扩展又很有趣。大约15个小时的时间,玩家就可以将英雄从1级培养到50级,比之前要快很多。此外,几乎每个关卡都会带来一些惊喜——新技能、额外的天赋点花费等等。通过这一点,我们可以真正感受到英雄的发展,我必须诚实地承认,暴雪应该做得这么久前。
 

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