《纸牌之王》是《铲子骑士》的第三部(也是最后一部)资料片,感觉就像是一部成熟的续集。由令人难忘的国王骑士主演,它在结构和执行上都让人回想起原版《铲子骑士》冒险的游戏玩法。它充满了各种不同且具有挑战性的关卡,每个关卡都比以前更加精致和专注,建立在这个持久系列的许多既定优势的基础上。《铲子骑士:卡牌之王》就像《折磨的幽灵》一样,是原版游戏事件的前传,讲述了国王骑士加入无敌骑士团之前的故事。这是一个幽默的故事,让您更深入地了解这位任性、自负(但始终有趣)的自称为国王的人,您将在这片土地上进行战斗,通过一场无聊的比武锦标赛来争夺与您同名的人。






这是一款席卷王国的全新纸牌游戏,由您将访问并占领的每个地区的三名最佳玩家控制。《国王骑士》的冒险完全属于标准的铲子骑士票价,《纸牌之王》在结构上感觉与三个扩展中的原始冒险最相似,并且在其范围内最接近续集。同样有《超级马里奥兄弟 3》风格的世界地图,您可以通过多种方式进行探索。您可以选择通往该地区 老板战的最短路径,或者通过使用关卡中的替代出口来创建通向充满宝贵战利品或新武器和能力的秘密阶段的路径来享受探索的乐趣。地图上会弹出副头目战斗和可选的宝藏挑战,引诱你走出人迹罕至的道路,用该系列众所周知的分层平台谜题或扣人心弦的回合来奖励你的弯路。





舞台采用了该系列中熟悉的主题,从瘟疫骑士的霓虹灯实验室到国王骑士未来住所的镀金墙壁。重新访问这些区域最初是受欢迎的——回到熟悉的世界——并且确实使一些较新的阶段更加突出,因为你可能不会像回归的阶段那样第四次看到它们。《纸牌之王》给人的感觉常常像是对《铲子骑士》及其世界的庆祝,但它有时会让人感觉过于放纵,因为它回归了 老板战斗和你可能已经经历过多次的阶段。虽然舞台经过了足够的改变,除了视觉效果之外,也给人带来了不同的感觉,以解释国王骑士的新动作,不过,《国王骑士》自己的动作设置确实让战斗和平台跳跃感觉新鲜,同时也忠实于《铲子骑士》的原始流程。






他的标准攻击是水平冲刺和猛击,在与敌人或墙壁接触时将你抛到空中。当发射到空中时,国王骑士会进行危险的旋转,让你在敌人之间跳跃,同时对他们造成伤害,直到你再次落地。它让人想起铲子骑士的垂直攻击,但没有选择何时实施它的额外好处。相反,你必须仔细地将多个冲刺与空中的反应运动连接起来,以保持链条发挥最佳效果,研究敌人的各种攻击模式,以选择正确的交战时机和最佳的撤离窗口。






这给平台游戏带来了不同的旋转,每个阶段都经过适当设计,以挑战您对 国王骑士 独特动作的理解。虽然幽灵骑士能够进行墙壁跳跃和滑翔穿过灯笼,但国王骑士却感觉更加克制。大多数墙壁都可以冲入以启动更高的跳跃,但关卡通常会用一些元素来改变事物,这些元素既限制又改变你执行这个简单动作的方式。例如,湿滑、结冰的平台会给你的每次着陆增加危险的动力,而长满藤蔓的墙壁会阻止你从某些角度跳到它们上。学习何时可以将冲刺和跳跃连在一起,并利用敌人的适当位置在长距离的危险坠落之间弹跳,感觉很棒。每个阶段的设计都会让你感觉自己一直处于失败的边缘,但又足够宽容,让每次尝试都感觉公平。突破《纸牌之王》每一个具有挑战性的平台挑战是非常值得的,而且不同的关卡设计以创造性的方式一致地利用你有限的动作。
 

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