丽莎·圣地亚哥(丽莎·圣地亚哥)是一名拳击手;布鲁斯·麦克斯韦 (布鲁斯·麦克斯韦),一名卡波耶拉战士;布拉德·斯蒂尔(布拉德·斯蒂尔),前摔跤手。他们都以华丽的艺术和主题音乐来介绍,展示了他们令人敬畏的战斗姿态。所有的拳击手在拳击、踢腿和缠斗方面都有自己的优势和劣势。在每次决斗之前,你需要评估敌人的类型,以确保这是一场良好的对决。敌人有支持者、格斗者、前锋等类型,这些敌人的范围从中产阶级、种族主义者和粗鲁的科技兄弟到警察和骑自行车的团伙。即使在早期关卡中,你也必须考虑与他们的互动,因为不匹配的战士可能会让你输掉一场本来很容易的战斗。
玩所有这些角色类型使游戏玩法比大多数乱斗游戏更加集中,你通常可以按下按钮并取得进展。当战斗开始时,你可以访问一个冻结时间的战术菜单,其中包含你可以对敌人使用的所有拳击、擒抱和连击。游戏的战术层很容易掌握,因为系统布局良好,可以轻松访问攻击和超级目录,这些目录会耗尽慢慢补充的 饭批条。新的动作和组合节奏也会随着您的进步而解释,因此您可以边做边学。连击变化是通过额外 饭批来奖励的,因此寻找将动作结合在一起的酷方法是值得付出努力的,特别是当你几乎没有健康时。你学到的新动作也会改变你的战斗方式。在某个时刻,你的常驻格斗手布拉德·斯蒂尔最终会解锁“脚趾踢”,这使得确认抓斗变得更容易。
从我解锁它的那一刻起,这个动作就成为我所运行的连击中的主要内容。它给了我更好的选择,甚至可以推翻最顽强的街头霸王。每个角色都会学习一些适合他们游戏风格的能力,这些动作为你的主角提供了很大的灵活性,为你的命中分类提供了更长、更刺激的扩展。一旦你熟悉了他们的任何动作,游戏就会以一种让你感觉自己是一个不可阻挡的战略战士的方式展开。
游戏往往会保持活力,但在你在击败城市 的任务中,有时战斗会变得有点单调。例如,在后面的关卡中会有携带武器的敌人。这些武器应该是一个新的障碍,但它们实际上使大多数对局变得更容易处理。一旦你解除了对手的武装,你就可以为自己拿起武器并通过几次快速攻击消灭任何敌人。在这些战斗中,当你只需按三下 A 键时,你不会想用一长串攻击来击倒敌人。怨恨比赛也会在游戏后期进行;这是主角之一和他们在街上遇到的一个特别粗鲁的人之间的复赛。一开始的恩怨比赛让敌人的轮换更加有趣,并为战斗增添了一些意义,但在与重复出现的角色进行几场比赛后,你就会了解击败他们的确切方法,并且开始感觉乏味。
这些遭遇给总体平稳的旅程带来了一些障碍。在重大战斗之前,会有一些简短的过场动画,其中会发生争吵,你的角色会说一句漂亮的动作英雄俏皮话,然后就会发生手掷。这些过场动画很好地打破了很多连续打斗的部分,并且在不断地出拳的同时以滑稽的方式提高了赌注。你总是在和一个十足的混蛋作斗争;可能是某人因为你没有购买他们的混音带而生气,或者只是一个彻头彻尾的种族主义者。
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