“我看到了你们人们无法相信的事情,”《银翼杀手》中罗伊·巴蒂临终时的独白这样开头。自从雷德利·斯科特的电影为后来被称为赛博朋克的视觉美学奠定了近 40 年的时间以来,我们已经多次看到这些东西了。《云朋克》是一款复杂且参差不齐的叙事冒险游戏,其中大量采用了赛博朋克的陈词滥调。大部分巧妙的写作和一贯引人注目的艺术指导使熟悉的比喻重新焕发活力,但由于营养不足、按数字设计,也有一些机会被错过。尼瓦利斯是最后一座城市,至少人们是这么说的。






高耸的霓虹尖塔从饱受气候破坏的海洋中伸出,最终穿过云层出现;顶层居住着少数特权阶层,自称为首席执行官的人隐居在分层的顶层公寓中,而底层的所有人都在密集的城市扩张中勉强维持生计,每个街区都有一个面摊,夜晚是永恒的,而且几乎总是下雨。当然,您以前已经见过这一切,但这种陈旧的布景却以如此独特的方式呈现,始终令人印象深刻。简而言之,《云朋克》是一款极其华丽的游戏。尼瓦利斯是由体素(体素)构成的,这些体素是大块的纯色砖块,给城市景观带来了巨大而精致的乐高立体模型的感觉。对比度和灯光的运用非常出色。摩天大楼几乎隐入负空间,它们的外墙由数百个小光盒组成,交替呈现鲜艳的粉色、黄色和蓝色。







当您驾驶悬浮汽车飞越城市时,每次转弯都能欣赏到壮丽的景色,每次升越一排高楼时都会看到令人眼花缭乱的霓虹灯美景。老实说,这次审查花费的时间比应有的时间要长,因为我必须每隔几秒钟暂停一次才能截取另一个屏幕截图。然而,当您走出悬浮汽车并步行穿越城市时,情况会更好。在这里,相机被锁定到某个视图,通常会显示您正在跑步的街道上的侧面优势,而您的角色通常在中间仅渲染出一小部分体素。起初,缺乏相机控制让人感觉受到限制,但很快预期目的就变得清晰了。







依靠预定义的摄像机视角意味着每一个镜头都旨在最好地展示经常令人瞠目结舌的环境,并配合比例尺,让您对这一切笼罩在您身上的一切感到更加敬畏。偶尔,镜头会放大,通常是当你冒险沿着一条狭窄的小巷冒险时,从而复制周围结构的幽闭恐怖压力。其他时候,它会下降到地面,然后向上倾斜,以电影般的方式拍摄远处发生的事件,或者可能只是为了再次指出这座城市看起来有多么令人惊叹。云朋克不断地拍着你的肩膀说,嘿,看看这个,至少在明信片材料方面,它永远不会让人失望。








不可避免的是,你之所以要探索尼瓦利斯并能够欣赏到如此令人惊叹的风景,一定是受到了比较的影响,所以也许给你扮演的角色赋予一个平淡无奇的职业是明智的。拉尼娅是 云朋克的一名快递员,这是一家非法快递公司,专门从事别人拒绝的工作。拉尼娅最近抵达尼瓦利斯,正在从事零工经济,试图动摇债务军团。在 2020 年的我看来,这听起来是一个糟糕的想法,因为 冠状病毒-19 大流行继续暴露了资本主义世界中所有劳动力(尤其是自由职业者)的不稳定,但 云朋克(该公司)似乎开明到了令人难以置信的程度。







拉尼娅可能需要支付她的气垫汽车的汽油费,但她不必依赖小费,如果她的车辆被盗,云朋克将免费更换它。该工作包括接到 云朋克 处理程序 控制的电话、分配一个航路点以及驾驶到所需的目的地。作为一座云城,尼瓦利斯有一些令人担忧的宽松“道路”规则。拉尼娅几乎可以自由地驾驶她的悬停汽车前往任何地方,穿梭于住宅区,掠过商业园区,然后降落在每个地区的指定停车区。狭窄的高速公路可以让你更快地到达目的地,但我更喜欢走风景优美的路线。
 

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