《盗贼之海》测试版

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现在是凌晨 3 点。你的两人船是一艘简陋的单桅帆船,停泊在金沙前哨站,而你则出售五个小时航程中的战利品。你作为黄金囤积者的使者一直在航行,通过在不沉船的情况下进行长时间的探索,你成功地达到了第 5 级。现在,你出售的每个箱子、饰品和宝石都价值 2 和 1是正常值的一半,但有一个问题:带着使者旗航行,尤其是高级使者旗,会在你的背上刻上一个巨大的红色“X”。任何击沉你的船并偷走你的使者旗帜的玩家都将获得自己的大笔报酬,而宣誓效忠新死神之骨派系的海盗甚至可以在他们的船舶导航地图上看到你,如果他们将自己的使者旗帜排名足够高的话。瞬间,你胜利的战利品上交就变成了一场灾难。另一艘双人单桅帆船绕过您船后的拐角处,放置大炮来摧毁您的所有辛勤工作。





肾上腺素像冰冷的潮汐一样冲刷你的身体,但你看到它们来得太晚了:一名敌方玩家带着一个危险的爆炸性要塞桶登上了你的船,当你从甲板上跳下时,它就会爆炸。几乎没有办法从这种攻击中恢复过来。你的整艘船都着火了,船体上布满了孔洞,水以惊人的速度喷涌而出,你的桅杆毫无用处地向一侧倾斜,你的方向盘缺少了几个钉子,绞盘(升起你的锚)已经一半了——破碎了,来袭的炮弹正在把你撞到你自己的船上。





不知何故,令人难以置信的是,你和你的船员修理桅杆,升起锚,扑灭甲板上的火,降下帆,同时舀水,在船体的凿痕上敲击木板,并使用你值得信赖的铳阻止其他船员继续试图登机。此时,你的双手正在剧烈颤抖。你扬帆起航,做你唯一能做的事:追赶的船就在你的后面,你把你的船设定在一个清晰的航向上,从后面跳下来,抓住他们的梯子。尽管他们心烦意乱,你还是把他们都杀了;在他们重生之前的过渡期间,你将他们的船驾驶到一些岩石上,摧毁他们的桅杆,放下他们的锚,并使用一些手持燃烧弹像漂浮的易燃物一样点燃整个东西。你呼喊着一条发光的美人鱼,它把你送回船上,却发现你已经进入了浓雾之中。





你永远不会知道他们是沉没还是设法拯救了他们的船,但有一件事是肯定的:你失去了他们。战利品就是你的了,一旦肾上腺素从你的系统中消散,你就会睡得很熟——比你预期的晚了几个小时,并且梦见了在色彩缤纷的大海上燃烧船只的生动梦境,但仍然如此。这种自发的、玩家驱动的互动是《盗贼之海》的特点自 2018 年推出以来,这款游戏的许多优势,从令人惊叹的华丽美术到扣人心弦的船舶控制方式,一直都在。但这场紧张的遭遇的许多细节之所以成为可能,是因为 稀有的的开发者在两年内为游戏添加了无数的功能、工具和系统,最近的一次是在 2020 年 4 月发布的名为《船舶》的大规模更新中。





财富。船上蔓延的火焰是新的,复活倒下的队友的能力也是新的,有可能避免在诅咒渡轮上漫长的重生等待。超特定的船只损坏(例如桅杆破裂、掉落)需要在战斗中进行更多协调,并提供多种方法来削弱对手的船只,而每艘船上的双鱼叉和岛屿周围的划艇等附加设施使新的策略成为可能。玩家现在甚至可以用真钱购买宠物,获得一只猴子、鸟或猫,它们会探索你的船,在陆地上跟随你,随着你的手舞曲跳舞,在你发现新宝藏时庆祝,偶尔在你发现新宝藏时送给你礼物。它会陪伴你潜入敌舰。但真正将《盗贼之海》推向新领域的是使者旗帜。《财富之船》中引入的特使系统通过各种微妙的方式激励玩家,解决了困扰这款游戏多年的许多问题。

风险/回报方程式很简单:你作为特使航行的时间越长,当你最终出售你的奖品时,你的乘数就越高,但你作为其他玩家的目标就越有吸引力,这些玩家希望在不自己做任务的情况下获得报酬。这个系统非常出色:它让赚钱和升级派系变得更加容易,从而减轻了游戏中的一些艰巨的任务,从而加速了向令人垂涎的海盗传奇地位的攀登。它鼓励玩家互相寻找,而不是像真正的船只一样在夜间航行;即使你不是以死神使者的身份航行 它可以让其他使者在地图上可见,长长的、横幅般的旗帜非常明显,远处监视的5级使者是一个诱人的小东西,很多玩家都会想要追逐。
 

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