钻探先生的核心游戏玩法是对“掉落的彩色块”理念的巧妙改造。你控制进(或他的一位同伴),用你的钻头打碎彩色方块,并在地下挖得越来越深。当你摧毁方块并进入地球时,你会释放其他方块,这些方块会掉落并与其他相同颜色的方块结合在一起(并且也会破坏)。您的目标是达到一定深度,但这说起来容易做起来难——您的空气供应有限,就像计时器一样,一些糟糕的钻孔选择可能会导致您的钻机在山体滑坡下被压垮。这使得游戏成为一种紧张、谨慎的平衡行为——虽然经常可以获取空气,但在氧气有限的情况下过于仓促地做出钻井决定可能会导致灾难。听起来可能有点吓人,但一旦你玩了几次并亲眼看到松散的方块如何掉落、组合和破裂,就会更容易理解。掌握基础知识后,您将熟悉并熟练地获得拾取物,创建链条以一次消除大量方块,并在一连串坠落的泥土中找到安全点。
需要进步、管理空气供应,以及在越来越多的岩石摇摇欲坠时如何保持安全之间的微妙平衡,使得《钻探先生》成为一款如此令人愉快的小益智游戏。《钻探先生钻地》之所以如此出色,是因为它通过不同的景点在此公式上创造了几种独特的变体,每个变体都有一个有趣且独特的主题。《世界钻探之旅》是粉丝们熟知和喜爱的标准钻探先生游戏,结合了取笑迪士尼乐园某个著名主题的视觉效果和音乐。
《明星钻工》在太空冒险中添加了具有各种效果的随机强化道具,尽管有时拾取的伤害大于帮助。巧妙地增强核心公式的三个景点是最令人愉快的。《恐怖夜屋》取消了空气计时器机制,代之以生命值计,并让你被拥有彩色方块的鬼魂包围。钻入被附身的方块(或在鬼魂旁边站太久)会导致生命值损失。唯一的进步方式是收集圣水,将其注入方块中,然后钻入昏迷的鬼魂中将其消灭,将游戏转变为紧张的策略战斗。德里冒险是一个充满危险的考古挖掘,旨在夺取黄金文物,配有尖刺陷阱、滚动的巨石和喷火神像,以增强永远存在的被压碎的威胁——这种可能性更大,因为掉落的方块的行为不同。
每个景点都有三个难度级别,所有这些难度都比前一个级别的挑战有了显着的提升。虽然你只需要完成每个景点的第 1 级即可打开最后阶段并完成游戏,但有很多理由回去尝试更高的难度:额外的视听效果、新的陷阱、新的物品、更多的敌人以及需要深入研究的领域越来越复杂。如果您感觉被某个特定景点困住了,您可以随时前往商店,使用游戏内的货币购买有用的物品,例如额外的生命和防护装备。你可以自由地使用这些物品来通过一个具有挑战性的景点并获得通过它的积分,但你将无法在在线排名上登记你的分数,这是一个公平的权衡。如果您不想购买这些商品,相反,你可以获得卡片和收藏品,让你更多地了解 Driller 先生令人惊讶的深入宇宙……过长的过场动画并没有真正成功。这些闪光风格的动画看起来很可爱,但笑话完全平淡无奇。更糟糕的是,你无法手动推进对话——只能完全跳过它们。(话又说回来,如果你这样做的话,你并不会错过太多。
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