幽灵唤起了斯塔克制造武器并不分青红皂白地出售武器的过去,迫使他也反思过去的自己。与 失眠症患者的《蜘蛛侠》一样,《钢铁侠 虚拟现实》是现有钢铁侠故事的原创变体,含糊地暗示了漫画书和 单片机粉丝所知道的时刻,这使得任何漫威粉丝都可以轻松参与并跟随。不过,这有点太熟悉了。重新审视你已经在漫画和电影中看到的钢铁侠所解决的主题和问题,斯塔克的斗争,无论是内部斗争还是他在战场上面临的威胁,都感觉有点陈旧。尽管情节复杂冗长,但你在一英里外就能辨认出每一个转折。
这个故事的大部分内容是在每个级别之间的本垒操场的简报中讲述的。在每次执行任务之前,你有机会在斯塔克宅邸等空间走动,偶尔也会在神盾局直升机的舰桥等其他地方走动,拿起书籍,做引体向上,并与世界互动。你还可以升级你的盔甲,并在钢铁侠套装的全息图像上自定义你的装备,这很整洁,虽然比普通菜单慢一点。这些区域通常制作精良,但其中充满了只有几秒钟有趣的小细节。由于您发现自己一遍又一遍地处于同一个区域,因此跳过它变得越来越容易。
到最后,我厌倦了停工,即使有新玩具可以玩。钢铁侠 虚拟现实的核心是一款飞行战斗模拟游戏。大多数关卡都会让你置身于大型球形竞技场(城市景观和崎岖峡谷)中,使用钢铁侠的标志性动作(如反重力爆炸和 尤尼梁)以及许多其他智能导弹、枪支和炸弹,将机器人无人机从空中炸飞。尽管还有其他目标,例如保卫神盾局天母舰或防止超级恶棍活激光从矿井中窃取有价值的矿物,但您的绝大多数任务最终都是带有一些额外华丽的巨型虚拟射击场。
幸运的是,成为钢铁侠最酷的部分就是飞行的行为。你可以使用 游戏机移动控制器来控制你的移动和射击,这些控制器映射到钢铁侠的手套上。钢铁侠手上有推进器;你可以通过瞄准这些喷气机并按下扳机来推动自己。举个例子:要向前飞,你要面对身后钢铁侠手套的手掌,这样推进器就会推动你向前。向前飞行时,您可以使用头部跟踪来调整您的轨迹。它与我在游戏中使用的任何移动机制不同,并且允许进行一些创造性的操作,让您可以利用可以随时向任何方向移动的事实。火箭正朝着你的方向前进吗?将你的双手举在空中并向下发射,然后抬头用你自己的一只手进行反击。你也用手射击。你可以在钢铁侠的标准反冲弹爆炸(手掌向上射击)和导弹和智能炸弹等辅助武器(手掌向下射击)之间切换。你还有一记可充电的猛冲拳。所有这些动作都有冷却时间,所以你需要在它们之间切换才能继续战斗。由于所有武器都是动作瞄准的,并且您是在 360 度的空间中战斗,因此学习态势感知以及如何有效地使用武器可以使相对简单的射击游戏变得更加令人兴奋。
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