当您走过一面宣传斯克尔酒店盛大重新开业的酒红色横幅时,《斯克尔女仆》正式开始。这座常春藤覆盖的建筑看起来更像是城堡而不是旅馆,有灰色的石墙和两侧是炮塔的中央尖顶。这是一座雄伟的建筑,与周围阳光照射下的荒野截然不同。穿过那面旗帜,进入黑暗幽静的旅馆,这是恐怖电影中那一刻的可玩版本,当田园诗般的郊区的事物向侧面倾斜时,或者当鲨鱼出现破坏海滩上完美的美好一天时。横幅是《斯克尔女仆》“之前”和“之后”的分界线。不幸的是,当你进入之后的那一刻,之前的许多令人回味的承诺就消失了。我们扮演作曲家托马斯·埃文斯 (托马斯·埃文斯) 来讲述这个故事,他前往威尔士南部海岸的岩石半岛斯克角 (斯克尔角) 营救他的情人伊丽莎白。她在这里长大,是著名歌手普鲁登斯·威廉姆斯(普鲁登斯·威廉姆斯)的女儿,也就是有名的“斯克尔女仆”(斯克尔的女仆)。她的父亲是角上重新开业的酒店的老板,在她著名的母亲去世后,她打算让伊丽莎白继承衣钵,成为明星景点,吸引游客来到这片偏僻的土地。她告诉托马斯,她拒绝了,因此,她的父亲把她锁起来,直到她默许。但当托马斯到达斯克尔废弃的火车站时,斯克尔角显然已经陷入了超自然的混乱之中。伊丽莎白将她母亲的挂坠盒寄给了托马斯,并要求他创作一首歌曲,作为与里面的旋律相对应的音乐。
这将在某种程度上帮助击败“聚集在这里的黑暗”,但在游戏的大部分时间里仍不清楚。在他的探索中,托马斯需要探索酒店和周围的场地,收集散落在各处的四个黄铜圆筒,然后将它们插入她父亲的风琴,这是一个占据酒店中央大厅的巨大管风琴。但托马斯和他的爱人之间存在着许多障碍——主要是那些占据斯克尔酒店大厅的步履蹒跚的人,他们的脸隐藏在粗麻袋下面。他们看不见,但听力很敏锐,你需要偷偷摸摸才能避免被他们发现,偶尔会用手捂住嘴不合时宜地咳嗽。当你潜行穿过 斯克尔时,找到气缸是你的首要目标。但是,更常见的是,你需要找到带有海怪或音符等图标的钥匙,与带有相应符号(《生化危机》)的门相匹配。由于游戏完全缺乏 平视显示器或菜单之外的任何用户界面,当对手攻击你时可能会提醒你,因此这个过程变得更加困难。
这里没有典型的潜行游戏图标;不要指望敌人头上出现问号或缓慢填充的闪电来表示怀疑。相反,游戏完全依赖于音频提示,这可能非常令人困惑。例如,当您被敌人发现时,游戏会发出令人恐慌的警告声音。但是,在某些区域,一系列不和谐的音符(听起来与《耻辱》游戏中的“你被发现了”音频提示惊人地相似)作为配乐的一部分始终如一地播放。它的声音很大而且很刺耳,你可能会不断回头看看是谁发现了你。游戏会发出令人恐慌的警告声音。
但是,在某些区域,一系列不和谐的音符(听起来与《耻辱》游戏中的“你被发现了”音频提示惊人地相似)作为配乐的一部分始终如一地播放。它的声音很大而且很刺耳,你可能会不断回头看看是谁发现了你。游戏会发出令人恐慌的警告声音。但是,在某些区域,一系列不和谐的音符(听起来与《耻辱》游戏中的“你被发现了”音频提示惊人地相似)作为配乐的一部分始终如一地播放。它的声音很大而且很刺耳,你可能会不断回头看看是谁发现了你。游戏通常不会透露你可以发出多少噪音,以及发出噪音时你与敌人的距离有多近。您偶尔会经过空气中漂浮着灰尘颗粒、烟雾或其他有毒烟雾的区域,您需要屏住呼吸才能通过。问题是,托马斯的咳嗽声并不比他把手从嘴里拿开时屏住呼吸的声音大多少。我一直以为敌人会在我呼气时注意到我,但他们从来没有注意到。如果斯克尔女仆以任何其他方式传达环境信息,这一切都不会成为问题。但由于只有音频提示,因此不一致的情况令人不快。值得庆幸的是,其中一些问题通过您到达酒店后不久发现的神秘球形装置得到了改善。使用细长的闪光灯,将其装入黄铜球中,就像将弹匣装入枪中一样,您可以召唤出一阵幽灵般的音乐。这会让该地区的每个敌人痛苦地抱头,并在你走投无路时提供一条通往安全的关键路径。
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