短途徒步 -最新手游游戏评论

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在《短途远足》的数字荒野中徒步旅行,会让人想起在小径上伸展双腿的小乐趣。它的像素化栖息地充满了现实生活中偏远地区熟悉的景象和声音——比如穿过树林的缓慢溪流的潺潺声,或者当其他徒步旅行者沿着青草高原的陡峭边缘跋涉时向他们打招呼。作为一只名叫克莱尔的年轻金丝雀,你遇到的第一个角色是霍克峰省立公园海滩上的一只小型青蛙,它显然正在努力建造沙堡。不幸的是,她的问题是她拿着一把全尺寸的铲子,这是一种笨重的工具,不适合精细的沙雕工作。你可以递给她一把玩具铲子,随着时间的推移,你会看到她朴素的沙堡逐渐扩展到一个广阔的沙帝国——简直就是一个迷人的、这只是《短途远足》中众多微小场景之一,《短途远足》是一款关于徒步穿越公园的丘陵地形和泥泞路线的探索游戏。这是一款有着简单而单一目标的游戏:徒步前往鹰峰山顶,因为那是唯一有手机信号的地方。虽然这听起来微不足道,但为了达到顶峰,您需要忙于进行很多活动。您可以沿途收集贝壳和木棍,帮助其他徒步旅行者解决问题,或者将鱼钩放入平静的河流中,希望能钓到稀有的鱼。这样做往往会给你带来一些奖励,无论是金羽毛(游戏中最重要的物品之一)的形式,还是各种工具和配件的形式。虽然其中一些纯粹是装饰性的,



人们很容易将这些视为仅仅是需要完成的支线任务,但这违背了这些体验的意义——真正的奖励是享受这些平凡时刻的朴实之美。这绝不是一个叙述缺陷;而是一个问题。正是这些小事例概括了穿越短途徒步旅行的广阔山地景观的壮丽景色。与其他游客的互动,就像跟随一位焦虑的画家在大自然中寻找灵感的旅程一样,即使在这风景如画的风景中也是一种难以捉摸的努力,通常会得出温暖人心的结论。其他遭遇也会产生一些安静幽默的轶事,就像你回忆起与亲密朋友分享的私人笑话一样。游戏中丰富多彩的拟人化角色名单也令人愉悦,从常驻登​​山俱乐部的热心成员到另一位因饥饿的鱼而失去营地许可证的登山者。然而,比这些场景更令人愉快的是发现隐藏在茂密的橡树林和废弃建筑中的古玩。偶然看到废弃的池塘、废弃的灯塔或岛上一些奇妙的动植物群等景观,会带来真正的、紧凑的快乐。与此同时,克莱尔——一只特别灵巧的小鸟——让在公园里漫步变得轻而易举。短途徒步让事情变得简单——她能力的关键取决于前面提到的金色羽毛,这些羽毛起到了某种耐力条的作用,让她能够以更多的活力来执行她的动作。



克莱尔不仅能用脚在轨道上啪嗒啪嗒地走,还能飞、滑翔、游泳,甚至能像一只活泼的小鸟一样爬上陡峭的悬崖。即使从一座高山上滑下来,也不会对她造成太大伤害,除了自尊心受到一点点伤害,也许还浪费了几分钟的努力。通过攀登更高的高度并用这些令人垂涎的羽毛在半空中进行二段跳,克莱尔增强的动作使她能够自由地穿越公园的崎岖地形,真正鼓励探索,同时让您以自己舒适的节奏进行探索。虽然到达鹰峰山顶确实需要相当多的羽毛,但幸运的是,这些羽毛可以通过多种方式找到——露天、藏在角落和缝隙中,或者从游客中心以有限的供应出售。或者是可疑的、阴郁的黄牛。也就是说,你永远不会因为搜索不彻底而受到惩罚。即使你没有心情去探索,也可以通过做一些零工并以埋藏宝藏的形式挖掘它们来收集足够的羽毛来到达顶峰。许多游戏往往渴望提供更多内容,有时会以令人眼花缭乱的过度方式进行交换——无论是在激烈的动作中,还是通过宏大、全面的叙事,将你推向英雄的位置。但《短途远足》中的小故事和日常经历赋予了这款游戏令人安慰的、甚至是田园般的魅力。这是关于在您无数次徒步登顶时寻求与大自然的安静交流,或者在偶然发现更微小、更古朴的场景中找到满足感。它提出,即使是最小和最平凡的小插曲也可以像宏伟的宇宙和更雄心勃勃的游戏的叙述一样令人着迷。当我登上鹰峰后又开始一次悠闲的徒步旅行时,我不禁由衷地同意。

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