当我递给任务时,他们俩都有更多的差事。等等等等。当我终于回到经纪人时,他要求我重置他的卫星接力赛时,我就像是“哦,我敢打赌我现在必须按三个不同的开关或其他方式”,他就像“不,不要荒谬,那是一个愚蠢的系统,他会设计它,这只是一个按钮。”虽然在游戏中开个玩笑是很好的,但这并不会改变其余的一切都与查找三个开关的集合有关。
在经典的黑曜石风格中,您扮演着一种选择的人,主要是因为其他所有人都是如此无能,甚至无法购买自己的宿醉药(顺便说一句,这确实是主要故事任务的关键部分)。您是唯一在殖民地希望船上成功复活的殖民者,最终从光速中辍学,并实时沿着翡翠殖民地行星进行了最后的旅程。但是,这花了50年的时间,在此期间,每个人都在没有您的情况下进行太空资本主义和契约的公司奴役。
太太殖民地处于某个状态。几乎每个人和一切都是由许多公司之一拥有的,这些公司都是在疯狂的官僚机构中运作的,无论您是在惹恼内部还是在惹恼内部,您都可能饿死。友好的疯狂科学家菲尼亚斯·威尔斯对此感到厌倦,未经大型公司业务坏事的允许将您唤醒,并且广泛的目的是让您他妈的狗屎,然后最终使所有人都希望。
您可以在角色创建期间决定如何解决这个问题,该角色创建了一些有趣的空间化妆和大鼻子可供选择。您可以通过设置身体(打孔,躲避),思想(思维,注意)和个性(说话,领导)属性来决定自己的粗暴焦点 - 它们不会随着进步而改变 - 然后通过分发技能点来进行微调,随着您升级的更多信息。技能包括您的不同战斗能力:黑客,潜行,说服力等。您可以将它们升至100分,里程碑授予新的爱好者并每20点降临。
这一切都使您将如何在很大程度上体验游戏。尽管您可以通过使用战斗或非战斗方法来完成几乎每个任务,但您几乎可以完成所有任务,但您不会足够努力以擅长一切 - 尽管我应该说您可能无法完全避免完全战斗。即使避免大部分,也会需要大量缓慢的螃蟹在草地上行走或躲在垃圾箱后面。幸运的是,您可以收集六个不同的伴侣角色(坦克,医生,工程师等)来掩盖自己的弱点。即使这样,我还是很有趣的是,尽管有点“点击要产生数字”,但我还是很有趣。
外部世界有时间扩张,请参阅纯净的慢动作能力,是辐射桶系统的大副本。基本上,唯一的观点是偷偷摸摸某人的腿,甚至在他们知道它已经飞入后面的灌木丛中。我的垫片Del是一种汉独奏类型 - 迷人,但射击了。我通过说服邮局向他交出一个包裹(通常需要35年才能以必要的形式到达),然后说服我是一个真正的送货员。进入室内后,我用a弹枪开枪射击了其他所有人。出色的。皮尤长椅。
但是,一旦您确定了什么样的轻轻的解冻露天,几个小时后就会注意到磨碎。您在一个新地点(乡镇,地区或空间站)摇摆并进行探索。您会遇到玩耍的派系,他们通常在公司傀儡或反叛亡命之徒口味中服役。尽管如此,有时您会发现一种以中立和外出的人的形式的卡普雷斯沙拉配菜。通过询问,您可以做工作。
您将穿越当地的无各派掠夺者,旋转机器人,巨大的愤怒的火昆虫/酸鬣蜥/岩石大猩猩,取回您被送去的东西。您如何检索事物以及最终给他们的人将通过派系提高或降低您的地位。在某个时候,您意识到您已经意外地完成了一个地区的故事任务。通常,但并非总是如此,您将获得最终有助于或阻碍一个或另一个派系的选择。
哦,当然:在一个城镇,叛军将是一种嬉皮的公社,种植了自己的西红柿,在另一个城镇中,他们将是一个怪异的宗教边缘群体 - 但是该过程的部分仍然感觉相同。这是外部世界中最大的烦恼,而且更引人注目,因为除了一些“哦,看着这个”远面,其他所有内容也相同。您可能也会遇到很多与您发型相同的人。
并不是说这不是一个笨拙的事,而是不能停止对您喜欢的其他事情的印象,例如学校里的孩子去“你喜欢什么?是的,我也喜欢道格拉斯·亚当斯!42!42!比利时!哈哈哈!”。就像我前面提到的时间扩张一样,以及屏幕在进行对话时放大到人们的面孔的方式,以及带有员工之间消息的CRT式计算机终端,这些终端显然都从较新的后果中散发出来。
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