歧管花园以类似的方式吓我我。您一个人围绕着怪异的建筑,只伴随着脚拍打。您经历的同名花园是奇怪的M.C.埃舍尔寺庙,永远永久地重复。当您抬头看天空时,您会看到您上方的建筑物。并在左侧,向右以及以下。您可以将自己从壁架上扔掉,然后立即降落在您站立的地方。不过,情况并非总是如此。有几次我被困住了,因为我以为我以为自己跑了相同的楼梯,并重新抬起自己,找到了释放我的难题,最终发现我只是……应该在楼下走。
多种花园的两个关键主题是透视和颜色。简单的主题,做得很好。您可以步行到与站立的表面相交的任何墙壁,然后决定向上行走。可以将其视为能够随意改变地板的位置。这很有趣(您可以在微小的表面上进行操作,例如步骤,如果您偶然地这样做会很烦人)并且非常迷失方向。
还有不同的彩色垫或钥匙,需要您在它们上相应地涂有彩色块。这些块具有自己的重力,由箭头指示,您无法更改,只有与它们在同一平面上时,您只能与它们互动。例如,您无法伸手去拿起蓝色的块,因为它的地板是您的天花板。将块到达需要的地方需要大量思考和实验。
假设您需要黄色的块才能停留在压力板上,但是板在侧面的墙壁上,侧面的重力。您可能会注意到有一些红色块可以堆叠以将黄色的块保持在适当的位置。但是,即使如此,与后来的拼图相比,一个简单的难题也需要您到2001-a空间 - 奥德赛,然后又在一堵墙上再次向下走,将红色立方体放在黄色的墙之前,并确保您不不要偶然地最终落在绿墙上,然后将整个事情踢到。
就像益智游戏的方式一样,巧妙地引入了更多的元素。事实证明,彩色块是从大块树木中生长的几何水
果。有一些喷泉可以用来河水,您可以用水种植新树木!第一次发生时,我真的很喜欢。您还可以将水转移到桨轮上以使门打开。但是要到达门,您必须从战略上以不同的角度从建筑物上掉下来。
每个区域的目标是释放一种负面障碍,通过这样做清除了一些模糊的黑色腐败斑点,并获得了一种原色之一的神立方体。上帝街区创造了一个宁静的小花园,周围有一群怪异的角鸟。这些花园是我唯一一次在游戏中感到安息的感觉。我以为“至少在这里我不会饿死,因为有瀑布,如果我尝试的话,我可能会捉到一些鸟。”我想这并不是针对玩家的思维过程。
就像,不要误会我的意思,多种花园很漂亮。这也是一些“您现在在墙上大声笑”游戏之一,这使我惊叹于他们设计所需的技能。做一个需要您在许多不同维度上思考的难题必须需要在更大的方面思考的能力才能实现梦想。尽管如此,挑战还是一段时间后开始变得有些死记硬背,可能还剩下太多的新事物。
但最重要的是,歧管花园让我在寒冷的汗水中爆发出来。我不禁想象自己,被困在无尽的万花筒中。相同的走廊后穿过走廊。走出一个房间,发现自己处于台阶的金字塔上,没有尽头。只是在同一个奇怪的建筑物周围奔跑,只看到更多的建筑物。永远。我无法想象更糟的恐怖。啊啊。
不过,好难题。
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