之前也有过基于该剧的游戏,《阿库之影》是 15 年前最后一款在索尼系统上亮相的游戏。杰克的理想游戏改编需要白金工作室的无限活力、风格和制作价值。可惜的是,开发商太阳无法完全实现这些远大抱负。然而,《武士杰克:穿越时空之战》仍然是一款有趣的格斗游戏,它成功地抓住了该系列的精神。故事发生在最后一季的事件中,杰克被扔进了一个“时间之间的地方”,一个由阿库控制的平行维度。这个设置是在整个系列中推出熟悉的角色和地点的借口。由于阿库的精神控制护身符,杰克多年来结下的朋友再次成为敌人。这是一种巧妙的方式,虽然有点做作,但将总体知识整合成易于理解的叙述。该情节确实允许在视觉上缺乏体验的情况下实现一些艺术多样性。
当我们的英雄试图逃离这个混乱的国度时,从青翠的高地跳到黑红恐怖的阿库城是令人震惊的。除了环境和一些忠实的艺术设计之外,这看起来像是 游戏机2 重制版,而不是当前的游戏。然而,值得注意的是,极简主义美学反映了它所改编的节目的艺术风格。在游戏玩法方面,它让人想起旧版《战神》,在固定镜头奇观和开放竞技场之间进行线性切换。这个简单的格斗游戏提供了一系列不错的远程和近战选项以及大量的升级树。杰克的魔法剑是你的首选伤害制造者,但他也可以挥舞锤子、法杖和投射物。除了忠实的武士刀以外的任何东西都会很快退化,因此必须在大武士的商店进行修理或更换。
攻击风格多样,但感觉飘逸,就像《王国之心》中的自导键刃击打一样。使用蓝色火焰升级杰克的技能可以解锁一系列令人惊讶的深层能力,可以使动作变得更加活跃。在更高的难度下,定时闪避计数器和滑踢变得非常有价值。在其他地方,柔道投掷让人感觉很满足,也可以解除敌人的武装。达玛是敌人掉落的消耗品,可补充生命值和短暂爆发防御。这会奖励在较大的战斗中不断施压的攻击。消灭同样千篇一律的敌人确实会有些拖沓,但升级和各种武器意味着这很少是一件苦差事。难度的增加凸显了战斗的缺点,尤其是严重不一致的命中框。值得庆幸的是,普通难度是轻而易举的,而简单难度则是吸引一些可能没有听说过该节目的年轻人的好机会。
总而言之,如果您是该系列的粉丝,您很可能会喜欢这个游戏。索雷明白了这一点,并且真的全力以赴地包含了大量忠实的点头和笑话。该剧的配音阵容回归,包括饰演杰克的菲尔·拉马尔和饰演苏格兰人的约翰·迪马吉奥。几乎所有主要角色都会在某个时刻出现,所有敌人类型都基于杰克在冒险中与之战斗过的敌人。然后还有一些更微妙的细节,比如杰克的长袍随着他的生命值下降而变得更加破烂(10% 吉 是第五季中杰克的全面生存危机)。最后,能力名称和描述带有更多有趣的小参考。如果你对这个游戏有任何热爱,这些粉丝服务的小金块将平衡游戏本身的平庸本质。
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