灵魂摆渡者演练评论

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游戏中经常充满死亡,甚至到了我们甚至不再去思考它的地步。我们不仅杀死了无数的坏人,还在这个过程中死了很多次——有时,这甚至是营销的一部分。准备去死。当然,并非所有游戏都是这样,《灵魂使者》比仅仅成为一款和平的管理模拟游戏更好。它利用这种结构以深思熟虑和独特的方式关注棘手的主题。你在这次冒险开始时扮演了名义上的角色,这一切都是为了寻找死者迷失的灵魂并帮助他们走向另一边。扮演一个名叫斯特拉的年轻女孩,你很快就会收到一艘大船,你将航行穿过开阔的水域,积累一群有趣的角色,并努力帮助他们找到和平。为了帮助他们过世,你需要通过完成任何未完成的事情来让他们开心——当然,还要给他们喂他们最喜欢的食物。







开始非常简单,只需在您的可定制容器上装上一两种烈酒即可。然而,这是一个漫长的游戏,复杂性会稳步增长。新元素的添加速度相当快,在您意识到之前,您就已经在烹饪、耕作、园艺、手工艺、钓鱼等方面兼顾了。有时会感觉发生了太多事情,但实际上并没有压力去快速做任何事情。您可以按照自己的节奏自由活动,虽然有昼夜循环,但没有时间限制。真是令人心旷神怡。您也可以根据需要探索地图。它相当大,但除了充满鱼的海洋之外,活动仅限于小岛屿、有标记的活动或您的船。你会想要扬帆前往一片土地,因为这些区域通常包含基本资源、商店和更多可以加入你的船员的灵魂。







当有人决定跳上船时,他们的灵魂就会显现为某种动物。除了其独特的个性特征外,这些形式意味着每个人都可以被识别。其中一些角色比其他角色更好,但你会开始关心你正在帮助的人。当你推进每个灵魂的任务时,他们会向你讲述他们的生活、他们的遗憾和他们的担忧。只要他们留在你的船上,你与每个人的关系就会不断发展,因此,当他们决定是时候离开时,这是苦乐参半的。写作在某些地方可能会显得笨拙和尴尬,但这一切都是真诚的,并且它不会回避失落和悲伤的核心主题。你在船上的杂务很多,但都非常简单。农作物和植物只需要时不时地浇水,烹饪只是一个计时器(而且你不能燃烧任何东西),使用织布机或锯木厂是基本的小游戏。虽然感觉有很多事情在争夺你的注意力,但这一切都很容易处理,而且没有时间压力。这些简单任务的缺点是它们会慢慢变得重复,并且您可能需要执行几个步骤才能在以后收获更好的资源。







您还将努力以各种方式升级您的飞船。在国外,你可以建造和改进各种建筑物和房间;灵魂最终会想要一个属于自己的空间,而像铸造厂或风车这样的实用物品可以让你制作各种物资。你还可以将每座建筑物移动到你想要的地方,即使是在建造之后,这是一个有用的接触。船舶本身可以升级以增加其尺寸,允许其通过新区域,为您提供更多建筑选择,提高其速度等等。当您不管理船只或确保乘客心情愉快时,到处都会散布一些有趣的平台元素。像在龙身上开采岩层或在瓶子里捕捉闪电这样的活动是收集资源的有趣方式,同时也可以测试你的跳跃技巧。当您找到更多乘客时,您将获得可用于平台升级的资源,例如二段跳或滑翔。当你变得更加强大时,值得重新访问旧地点来探索以前无法到达的区域。这款游戏是不同游戏类型的真正大熔炉,而且它很有效。虽然有些元素非常简单,但一切都很好地结合在一起,而且你总是有事可做或有地方可去。值得称赞的是,它还谨慎地解决了棘手的问题。一款将灵魂引导到彼岸的游戏很容易让人感到沮丧,但《灵魂使者》却给人一种积极和安慰的感觉。您也可以在本地合作社中体验这款游戏,玩家二号控制斯特拉的猫并帮助完成迷你游戏。

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