对于游戏机虚拟现实上的《行尸走肉》粉丝来说,今年是美好的一年。早在 5 月份,我们就看过天空之舞互动制作的《行尸走肉:圣徒与罪人》 ,现在我们又看到了《行尸走肉:猛攻》作为一款完全独立的虚拟现实改编作品。由幸存者开发的《猛攻》将我们直接带入 航空医学中心 的新台币电视宇宙,使其成为第八季和第九季之间 里克·格莱姆斯团队重建亚历山大安全区的经典条目。







以达里尔·迪克森为中心的完整故事战役为特色,进度分为不同的章节,但进度依赖于清道夫奔跑,这有助于找到新的幸存者。你可以扮演瑞克、米琼恩或卡罗尔,奔跑时需要寻找新材料和食物供应,让你在安全区建造新建筑。这一切都是在被沃克部落追赶时发生的,所以要快速移动,如果你掉进去,生命值会慢慢耗尽,就像大逃杀游戏中缩小的地图一样。







它在这里重点关注远程和近战战斗,将相当多的重点放在 沃克肢解系统上,并提供 24 种可升级和可定制的武器。就像电视节目一样,《猛攻》更多的是动作而不是恐怖——提供最小的跳跃恐慌——而且效果很好。使用近战武器撕开步行者总是让人感到满足,这比简单地射击它们更令人满意,但要保持警惕,因为它们可以从不同的方向偷袭。







不过,还有几个问题,其中最大的一个是移动,它提供了三种选择:传送、摆动游戏机移动控制器或依赖于按钮按下的平滑选项。它们都没有完美地点击,而且角色模型看起来有点粗糙。如果你能克服这些缺陷,《猛攻》最终会是令人愉快的,带来良好的战斗和重建亚历山大是相当有趣的。如果你是电视剧迷,这部剧值得一看。



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