2023年最新的过早评估:筏

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你一定听说过 筏。这是最好的开放世界生存制作,其独特的原因是,你不必四处奔波去发现和挖掘资源,而是将它们以永无休止的潮水般的方式向你袭来。塑料、木材、树叶、土豆。你所要做的就是用绳子上的钩子抓住碎屑,然后把它拉向你,这样它就成为你的木筏的一部分,你的木筏可以变得更大、更精致。

尽管《我的世界》被认为很复杂,但它却因为粗鲁地坚持让你像个白痴一样步行走来走去,检查树叶下是否有魔法石头或游戏的其他内容而受到阻碍。筏是一款生存制作游戏,适合才华横溢但长期昏昏欲睡的创意思维,他们宁愿坐下来让内容淹没他们,也不愿出去寻找它。








你在一块两乘二的木头上开始了生命,在海洋中央漂浮,就像你是一些坚韧不拔的鸟眼船长起源电影中的明星一样。这就是名义上的木筏,是一个小小的基础,您可以从中开始建造您的多层、设施齐全的船。幸运的是,海洋绝对充满了漂浮物或废弃物,或者两者兼而有之,为您提供了充足的材料来建造新的地砖和制作生存所需的基本设备。饥饿计和口渴计就像在现实生活中一样肯定会滴答作响,施加恒定的低水平压力将海水舀入杯子中进行净化——这里没有凯文·科斯特纳的小便过滤——然后将鱼扔到烤架上煮熟了。
 






这很可能就是《木筏》的全部意义所在,通过从海洋中提取尽可能多的卡路里来让你的小鲁宾逊漂流记化身保持活力,但幸运的是事实并非如此。你的生物需求是很容易控制的,让你可以自由地追求更有趣的任务,从海浪中掠夺所需的资源来扩大你的木筏,添加房间、墙壁、桌子和楼梯、吊床、庄稼盆、方向盘和稻草人来吓唬远离咀嚼种子的海鸥。一开始,这款游戏是一款简单的街机抓娃娃机,直到你研究收集网,它会自动在你的木筏周围的波浪中拖网,寻找你继续建造所需的所有垃圾。作为一个自认沉迷于游戏的人,我是一个收集网的忠实粉丝,这些游戏逐渐开始自己玩,让你的双手腾出手来吃百吉饼和喝杜松子酒,同时在毫无乐趣的昏迷中盯着屏幕几个小时。。






一旦摆脱了从盐水中捞出无穷无尽的垃圾的工作,你就会发现还有很多其他的事情可以做。在地平线上,您偶尔会发现岛屿或废弃的木筏。一旦你研究并建造了帆,你就可以更轻松地引导你不断成长的木屋走向这些地标,抛锚并跳下船来偷走你遇到的任何有用的东西。在岛屿周围的浅水区,你可以找到过渡到科技树下一阶段所需的稀有金属和粘土,一切都进入高速运转,你开始使用绳索和椰子建造无线电天线和传输塔,解锁游戏的传说和故事模式,就像你一样。 
这是一款比大多数游戏更有指导性的生存游戏。筏不仅有一个真实的故事可供揭开,揭示世界变得如此潮湿的原因,而且它还巧妙地陪伴你从一个发现到下一个发现,展开一系列快速扩展的可研究设备和工具,同时保持足够的专注力,让你不至于陷入困境。感觉完全困惑。最近的更新引入了超大且广阔的岛屿,其中有可供探索的建筑物、可供驯服的动物和可供捕捉的蜜蜂。您可以将发动机和方向舵固定在木筏上,并以您想要的任何方式航行,不再是反复无常的风的奴隶,使用无线电设备来发现和重新访问您遇到的任何岛屿。筏子一望无际的海洋一开始感觉完全空无一物,但在这些地平线之外隐藏着大堆的东西。







鲨鱼袭击的持续威胁维持着继续前进的动力。有一条私生鲨会不停地跟着你的木筏,如果你在水里呆得太久,它就会把你嚼碎;如果你不时不时地用矛警告她,它偶尔会把你的船上的碎片全咬掉。鲨鱼是巧妙游戏设计的一个绝妙例子,它是一个持久的敌人,在世界上有意义,它不可避免的存在会产生一种轻微的危险和紧迫感,如果没有它,游戏就会感到无精打采。地平线上的岛屿和船只的轮廓是拉力,鲨鱼是推力。她是你的威尔逊。你的莫比迪克。这是游戏前半段你会看到的除了海鸟之外的唯一生物。我想我希望现实生活中有一条鲨鱼跟着我,确保我准时到达目的地,并悄悄威胁说,如果我忘记给妈妈打电话,就会用一排排锋利的牙齿挖我的躯干。
 

你可以邀请朋友登上你的木筏进行多人航行,这是这款游戏的真正卖点,尽管我总是更喜欢在此类生存模拟游戏中单独行动。共享我的木筏,并冒着一些白痴在我不喜欢的地方放置一堵墙的风险的想法对我来说是可怕的。筏不会惩罚独自漂流的人,但如果你拒绝向其他玩家开放你的世界,你的进步会更慢,仅仅因为你的孤独者有更多的工作要做。
 

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