这可能听起来像是一个乏味的设置,但游戏最大的优势之一是它的演示和写作。杰基的同事们都有着出色的个性,对话中也包含着一些真正有趣的内容。对话就像消息传递应用程序一样流动 - 事实上,大部分演示文稿都是通过智能手机查看的。这适合现代背景,虽然角色模型看起来有点简单,但艺术指导和音乐完美契合基调。这适用于中心位置以及三个“地下城”——温基丁克·乔布林 和冥河币。正如我们提到的,这三个初创公司位于办公楼的底层,每个公司都充满了主题坏人和武器。乔布林是三个地点中的第一个,也是最简单的,而其他两个地点会随着你的进展而开放。我们说这是最简单的,但走向破产 是一款相当具有挑战性的游戏;不要指望第一次尝试就能成功。当你走下地牢的楼层时,你将探索一系列随机生成的房间。大多数都包含一些需要阻止的敌人,但每个楼层都包含一个商店和一些其他房间等待发现。您可能会找到一个可以选择两次升级的储藏室,或者一个具有可选挑战的房间。每个地下城的最终目标是到达第四层并击败居住在那里的头目,但这样做说起来容易做起来难。
战斗相当斗志旺盛。虽然有武器可供寻找,但你可以捡起几乎任何东西并攻击你的敌人。武器和物体损坏得相当快,所以你不得不即时适应,使用任何手头的东西来对抗敌人。将其与简单的一键攻击、锁定机制以及投掷手中任何东西的能力相结合,结果就是一个有趣、有时疯狂、有时令人沮丧的战斗系统。如果你没有做好应对这种情况的准备,那么大群的敌人可能会带来真正的痛苦,而且也不能保证你会这么做。升级可以给你的跑步带来巨大的改变,并且在某些情况下肯定可以帮助你进行战斗。有很多东西有待发现,从给予你额外的生命值到当你锁定敌人时冻结他们。当你深入地下城时,你会发现很多这样的东西,但你可以使用一种名为“肘节”的货币(在奔跑过程中获得)来解锁中央枢纽中的更多东西。在运行中使用升级会构建一个仪表,当仪表满时,您将能够在进入其中一个区域之前装备它。这是一个简洁的系统,鼓励您尝试新的构建。
这里展示了一些很棒的想法。如果你愿意接受暂时的诅咒,一个名为鬼魂企业家的吸血鬼角色将为你提供一些很棒的物品和升级——这是一个巨大的风险与奖励机制。这三个地牢中的每一个都非常不同,不仅在美观上,而且在功能上。温基丁克——一家失败的约会应用程序公司——有一个独特的挑战,如果你能在不被击中的情况下击败敌人,你就可以为自己赢得一个盟友。与此同时,加密货币欺骗冥河币让你为数字货币耕作,你可以在商店将其转换为“真实”现金。乔布林(乔布林)更直接,但好在三个地下城感觉截然不同。然而,它们只有三个,即使某些事件会改变事情,你也会很快看到它们提供的一切。通过您使用的升级和导师系统的结合,可以让事情保持新鲜感。杰基的上述同事都会给你一些额外的任务,让你在地牢中完成,这样做可以将他们提升为导师。你可以装备其中一个,你越多地满足他们的愿望,他们就会给你一些额外的好处。这些额外的工作并不太繁重,但巧妙地确保你会尝试一些新事物。不过,你会再次很快地看到并完成基本上所有的事情。
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