当然,对于狂热者来说,这不是一个问题,就像他们将会熟悉。此类问题将被烦恼。对于他们来说,这更多是他们所爱的游戏,而且总是很好。但是对于任何新的人来说,这是疏远的。
取而代之的是,它添加了一个疯狂的技巧集合,这些技巧是一个混乱的顺序,不直觉的,并且没有替换为导向的教程。按1-08级,它要求您自学有关绳索和电缆支撑的信息。之后,它只是添加了游戏的新元素斯普林斯,而无需提及它们。当然,我可以弄清楚这些东西,但这是介绍新功能的一种令人讨厌的方法。当您被要求通过在特定点上提高液压功能来完成水平时,这也变得更大了,并且在弹出提示屏幕上的微薄说明因此:
“液压容器允许您确定在每个液压阶段期间是否会激活液压或拆分接头。首先单击要调整的相位,然后单击您希望在此期间激活或停用的液压或分裂关节阶段。”
阶段?没有解释。或他们如何决定。或您如何单击它们。再次,我最终弄清楚了,但这是一种笨拙而粗鲁的方式,可以提出您的游戏。
这样我绝对没有帮助我很好地组合出预算不足的桥,对于试图越过它的露营车而言,这太“陡峭”了,而不是注意到这种失败状态,而是只是一个模拟随着面包车将轮胎磨到道路上,绝对可以驾驶的道路,这是无限的。总是这样:游戏只能识别出看到您的桥梁倒塌并且车辆弄湿的失败状态 - 否则,您可以永远坐着看一辆卡车在车轮上旋转,想知道它是否会逐渐使其逐渐使其越过可笑的颠簸它是海滩的。
在续集中,第一场比赛中突出的其他功能似乎完全没有或破坏。选择材料的小径向菜单似乎完全消失了。用于选择水平的超猫屏幕被暗淡的文本列表所取代。在PB1中完成一座桥梁,您会看到复杂的图表,这些图表与世界其他所有人相比表现出色。在PB2中完成桥梁后,我主要看到一个黑匣子出现了带有装载圆圈的黑匣子,最终以消息“离线”的消息结束,这是发布后大约六天后的“离线”。哦,哦,天啊,令人讨厌的升力音乐。
“教程”菜单包含总共两个条目,其他所有内容都依赖于措辞较差的提示屏幕,它们含糊地暗示了新项目可能会做的事情,或者如上所述,它略有描述。甚至更奇怪,只需提供完全无关紧要的东西即可。在一个让我陷入困境的第三世界(四个)的一个层面上,它必须提供的只是关于液压的指示,这些指示在该级别上不可用。
演讲也仍然如此奇怪。级别是用大黑色正方形引入的,肯定会出现文本?这段时间在主菜单中排名只会让您获得“离线”。研讨会是完全空的。我现在两次检查了两次,看看这是否在及早访问中。不是。
当它为您设置一个相对简单的桥梁时,它最有效 - 例如,让两辆汽车独立越过并以不同的水平完成 - 但预算非常紧张。然后,您可以感觉到控制,构造有效但预算过高的东西,然后开始炼焦,切断或更好,尝试用弹簧和绳索来替换昂贵的钢的疯狂事物。挑选一个工作设计,以节省金钱,比空白画布更有趣,而且大多数难题都没有指导。
我确实希望这可能是我期望的游戏,这是一个基于有趣的,愚蠢的,物理 - 我做的。取而代之的是,它位于一个稍微尴尬的空间中,部分地散发出了那些斜体命名的模拟应用的皱眉严重性,但有可能发生可抽搐的愚蠢的傻瓜球滑稽动作。该游戏本身只能欣赏效率,整洁,一丝不苟地坚持预算,而没有认识到怪异的设计或疯子解决方案,因此当您玩得开心时,它总是感觉自己做错了。
但是我知道人们正在挖掘这个问题,所以我知道什么?在我看来,感觉更像是一个扩展包,而不是全新的游戏,略微改善了可爱的图形并添加了几个额外的建筑材料,但即使如此,它与原始材料的重叠程度有些紧密。一个已经看上去与另一个系列非常相似的游戏的续集似乎是现在应该进一步迭代的东西。我当然建议您在优途上查看人们最精致和最愚蠢的桥梁 - 对于自己创建它们,很难感到兴奋。
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