重新制作并未完全增加Inaba的吸引力,因为凯瑟琳 。这是分辨率远足将原始资产剥离的端口之一,使纸板草的边缘变得粗糙,并揭露了地图屏幕上瓷砖之间的间隙(对话中华丽的动漫肖像效果更好)。但是,移植的宽敞适合环境的乏味,这些环境会过时,就像它们被不良供应商吹出的灰尘一样。稻叶并不是您去奇观的那种地方,尽管这是葬礼的好背景。在那种地方,每个人似乎都有一点卡住,从白色的女士,您会遇到夜间徘徊在镇上,到那个被虫的孩子,他们无法获得特定的软饮料。这是你留下的那种地方。







然而,在这里,您在火车站,手里拿着袋子 - 一名来自大城市的转让学生,在父母在海外的时候与哥伦比亚叔叔杜吉玛一起冬季。不久之后,谋杀案开始了。事实证明,稻叶还有另一个更令人兴奋的一面 - 一个朦胧的其他世界,可以通过在购物中心的电视屏幕上爬升。在这里,城镇居民的无声思想假定了一种夸张的,有形的形式,将荣格心理学与日本民间传说和一些异想天开的现代风格相结合。您可以期待六臂巨人在摇摆马上,以及用金钥匙的警察在他们的心中。顶部!







有人一直把人们扔到电视世界中,用恐惧和欲望迷宫中的受害者,对自己无法忍受的一切事物的怪异阴影人格化。阴影自我 - 您将在午夜频道的超自然电视台上瞥见他们 - 最终将杀死其同行,但仅在几天下雨后的雾蒙蒙的一天。除了冗长的序幕外,您的工作是冒险通过电视,与每个程序产生的迷宫顶层战斗,并在雾气亮起之前击败阴影,使受害者能够拥抱他们个性的这个被埋葬的元素并加入您的团队。






这个前提使角色4一个简单但有效的节奏,是肮脏的正常性与符号和原型的花哨领域之间的来回,在显像管模糊中浸透了。您会在鸿沟的每一侧找到另一种游戏。一方面,一个基于转弯的斗士以一种自定义系统为特色,在该斗争中,您可以在该系统中设备和升级“角色”精神,以赋予英雄具有不同特征和能力的“角色”精神。另一方面,是视觉小说和生活方式模拟的混合在一起,这种情绪是由J-流行音乐乐谱设定的,它像超市穆扎克一样吸引人而漫无目的。除了收集难以捉摸的恶棍的线索外,您还将盟友约会,学习考试,偷偷溜走,注册兼职工作,加入剧院,参加体育,厨师,鱼类和花园。这些活动增强了释放其他活动的社会统计数据,例如薪水更高,但更重要的是,它们在电视界增强了您的手臂。
 






游戏的半部分没有散布,例如许多角色扮演游戏中的城镇和地牢环境。他们彼此着色并扭曲,生病。您在电视世界中收集的每个角色,您遇到的每个主要角色都链接到塔罗牌王牌。与人建立联系并帮助他们处理各种困境会增加角色的S-关联等级,这为他们解锁了技能,同时增强了您对同一张塔罗牌的任何角色。联想性本身是在天鹅绒室完成的,这是一个野生动物和他的埃尔德里奇助手所占据的林奇空间豪华轿车。在这里,您可以注册奴才以进行以后的召唤(您可以一次只有这么多手中的人),而平滑不需要的角色可以一起以进行时尚强大的自定义能力集。天鹅绒房间的门在稻叶的主要街道上发现,蓝色的蓝色飞溅在混凝土上。




​​​​​​​




时间管理是人格面具4的70小时+故事的关键,其范围悬在平衡中。天数分为早晨,下午和晚上,大多数活动都推进了时钟,至关重要的例外是购物和微调您的角色。这引起了一些有趣的犹豫不决。您是否应该在周日的学习方法上,在您上图书馆时将英雄知识统计数据的颠簸增加一倍?比赛中有中期考试,如果您获得最高成绩,每个人都会喜欢您。

再说一次,您一直无视您的朋友千惠,因此,与战车卡相关的绝对残酷性格。也许您应该和她一起出去吃午餐,并保存家庭作业直到晚上。或者,也许您宁愿潜入电视领域,并向一些XP散发。选择并不总是您的:不可避免的日历事件,例如露营旅行,在不同时间在不同地方弹出的角色。通常,您不知道您是否在几天之后才打了最佳电话。
 

标签: