每个人都在原子群中运行,包括五个季节,每天持续三个课程。从四个不同生物群落的中心的最初一小块土地,您有两分钟的时间来逃跑,杀死事物,收集种子和升级,向后跑,植物和浇水,用您的血液施肥敌人,也许放下一些炮塔或稻草人。然后,夜幕降临,您将与狙击步枪一起战斗几只巨大的sl浪或兔子,试图使您的奖杯拖着奖金。
最终,太阳再次升起。您会收获腰果原子群使用的货币所种植的东西,然后直升机出现,带您回到集线器区域。在这里,您可以购买枪支,升级和种子,以及花一些您长大的玫瑰花来治愈,甚至花一些玫瑰花。给他们足够的玫瑰,他们会和您一起回到农场,帮助您进行战斗或种植农作物。然后又回到了呵呵头,炸毁了小动物。
每三天,每晚的浪潮都伴随着老板,例如邪恶的拖拉机或骑着巨型蜗牛的兔子。第三天生存,回报率后,您将去拜访市长,他们是甜菜或萝卜,或者两者的邪恶融合。甜菜市长在那个季节的总腰果,然后根据您的表现来给您带来一大堆奖励。在这样的四个赛季中生存,第五季 - “核冬天”包括最后一场老板战斗。幸存下来,您已经完成了跑步,并为您的下一个走了更高的难度。
这种运行系统的运行系统很大程度上是“您在游戏中变得更好”,而不是“游戏为您提供更强大的永久性闪亮的”品种。有三个字符要解锁,还有三个蚂蚁可以找到和救援,可以向您出售非常小的永久增益,以换取稀有资源,但这就是永久升级。起初,这让我很生气,因为我很懒惰,喜欢爆发武力艰难挑战的选择,但是几个小时后,我真的没有错过它。如此多的多样性和享受来自收集不同升级组合,以至于太多的永久性会使事情变得更加重复。
这些升级和附加功能都有很多,它们之间有很多奇怪而令人愉悦的协同作用,以至于最好描述我在几个不同的跑步期间最终得到的内容。
例如,我最终得到了近乎升级的“防风草”步枪的跑步,与屏幕上的绝对混乱相比,它的火灾速度很低,但能够轻松地通过老板蒙奇。我还有一匹马让我在地图上拉链,还有一个“原子剂” 范围特殊,我可以放在敌人的群集上。我有一头友好的牛在谋杀时浇水的植物浇水,当我保护我的补丁时,三重浇水罐。这是特别有用的,因为我也进行了一次升级,每次浇水时都会产生保护性的子弹堵塞气泡。尽管我从来没有完全弄清楚它的所作所为,但到处都有一个巨大的蠕虫。
然后是我升级了一个巨大的铳,以解雇了几个大量的焚化良好球,并用自己的大枪与拟人化的兔子结婚。我们在一起,我们一起杀了,有时我的枪发射了松鼠。我发现了一双防滑钉,让我只能踩踏它,直到土壤到达播种,并通过踏上它,一堆健康的魔术卷轴,可以立即在每个耕种斑块中缝制种子。我还发现有机装甲 - 每天再生的自由健康心脏。您开始每次跑步只能在跑步结束之前进行几次命中,但是一旦您的健康状况,您就可以通过找到更多的“心跳请”来升级健康。它们非常罕见,因此装甲是一根针对较小升级的大草原的针头。
还值得一提的是,一天后枪支断裂。这是另一个烦人的烦恼,在我得到轴承之后,它就开始有意义,如果我知道有一个老板即将上来,这迫使我在战略上更具战略性。
所以,是的,最初的困难感觉有点太陡了。而且,是的,如果您最近像我一样玩过一堆哈迪斯- 一些升级可以在多个跑步中持续使用 - 那么每次在原子显微镜中每次都会或更少的开始都可能感到不满意。随着时间的流逝,玩一些迫使我与之熟悉以取得进步的东西令人耳目一新。
我对原子显微镜的唯一真正的重大失望是,广告模拟的位只是对该类型的一些轻点点头。当然,它有一些模拟形状的方面,但是与其射击虫芯的非常活跃和充满活力的爬行葡萄藤相比,它们是脆弱的塑料蕨类植物。话虽如此,农业确实通过提供值得的分心,使战斗变得更加有趣,从而导致了疯狂的多任务处理几乎令人难以置信的混乱实例。只要您知道自己正在做什么,并且在收获奖励之前就可以缝制几个小时的练习,我认为这很值得您的腰果。我只是意识到的是“现金”的游戏。哦。
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