不久后,英国的政治家将环境确定为要战斗的关键战场,所有人都开始骑着那些可以折叠起来并随身携带伦敦的小型自行车,以证明他们关心树木。十年后,EA不会被淘汰,发布了他们的最新扩展,向大片微小的人生仿真系列沿着绿色主题。添加了一个带有三个社区的新世界模拟和建立项目,以及必要的人格特质,愿望和技能,使其成为生态战士。那里的碎片很有趣 - 可能是我在模拟人生一段时间以来最有趣的东西 - 但感觉就像零件丢失了。

我测试了长荣港的所有三个社区,这是一个新世界,可以在这里填充您的小码。港口承诺可能是最有趣的,是一个被垃圾覆盖的港口的后工业棚屋,但矛盾的是,几乎完全由试图清理它的人完全填充。生态生活方式增加的有趣事物是对您的行为的生态影响一层,如果有些稀薄,它们会引人入胜。现在,社区有一个集体的碳足迹,并且将出现在世界视图上,要么被便便般的烟雾覆盖,要么是闪烁地绿色的神射线,以证明您的模拟人生在扔掉他们的锅面条之前一直在扔掉他们的盆栽面条。在绿色垃圾箱中。








 
这是由每周投票的新午睡(邻里行动计划)的支撑,这改变了社区的行为。它们包括相当正常的想法,就像每个试图变得更加自给自足的人一样,也包括裸体主义等有趣的东西,或者“让我们所有人都在我们的头上戴纸袋”。通过这些,您还可以投票赞成未使用的社区空间成为花园,或者被废弃的火车站区域遭受一些绿色计划(植物会出现)。随着事物的改善,空气质量也随之提高,街道变得逐渐变得更干净。

不幸的是,即使我们应该设想社区聚在一起,社区仍然感到空虚。针叶树站和格里姆(严峻)的采石场是郊区的社区,里面有相同的房屋,但它们几乎都是空的,根本无法受到玩家的影响。感觉就像是好莱坞的套装,如果我推一起,他们都会掉下来揭示它们是中密度纤维板道具。生态生活方式确实有四个地段指定为单位,您的SIM卡在其中租用租金并与另一个批次隔壁,但它们被分为每个街区的两个批次,所以这不是真实的东西,是吗?尽管如此,我敢肯定,建筑商将在这些方面都很有趣,并且会为社区地段带来有趣的潜力。
  






 尤其是自由主义者确实很有趣,并且可以通过垃圾箱潜水为自己的一生提供资金。他们不喜欢购买任何新的东西,包括食物,但要获得他们发现的垃圾箱潜水的好处。布里塔(布里塔)挖了一个,而是游戏中最好的两个最好的冰箱,她可以为成千上万的模拟币出售。反过来,这使布里塔(布里塔)生气,因为自由人也讨厌赚钱。这很有趣。目前,您可以从附近的垃圾箱中钓鱼的东西没有限制。布里塔甚至发现了一只稀有的青蛙。我怀疑该系统会随着时间的流逝而保持平衡,但是很高兴将模拟头首先发送到垃圾桶中,不知道他们是否会想出一个旧的猪排或一个非常昂贵的游戏椅,并带有一堆猫的划痕它。







 诸如制造商,大型家用回收机或风力涡轮机和露水收集器之类的东西具有很高的初始支出,但是该系统的设置为环保最终是其自身的收入形式。使用可再生能源会降低您的账单,最终您可以产生盈余的能源或水进行出售。做出这些渐进的步骤非常令人满意(显然,通过出售冰箱覆盖的冰箱有助于)。

但是与此同时,生态生活方式的某些方面感觉未完成。还增加了有趣的不对称的让裙子,穿孔和底面头发,在创建一个模拟市民中还带有一些新的建筑和买入碎片 - 一些漂亮的,紧凑的家具和一些非常可爱的装饰和杂物。我最喜欢的钻头是墙壁的色板,可以改变房屋的生态印记。草屋顶使它变得更好,而运输集装箱墙使您的房屋更加工业化。








这很酷!但是事实是,这些机制朝着过着不可证明的生活方式的方向。而不是生态战士,您可能是……与之相反。某种臭氧极端主义者。后工业主义者?我不知道。但是扩张确实一直在朝着这一点。一些已经生活在社区的模拟人生偶尔支持现代化或不太环保的小睡。您可以选择肮脏的OL'发电机来为您的房屋供电,而不是太阳能电池板,以较便宜但灾难性的无生态系统来获取能量。但是,没有那么多选择。

 
对于讨厌回收并宁愿燃烧塑料的模拟人生来说,没有一个性格特征(我父亲实际上做的一件事)。没有愿望是弗恩古利的邪恶污泥主的SIM卡版本。您不能建立一个小小的愤怒的杰里米·克拉克森(杰里米·克拉克森)。我有点明白了为什么,因为这是一个很难进行游戏化的概念,不是吗?另外,我想我们都应该鼓励彼此生活更加干净和绿色,而且世界已经有一个克拉克森。但是,在这种情况下,令人奇怪的是,有些方法可以使您的生态足迹积极地,甚至故意更糟,但仍然存在,而无需全部柴油供电的猪。




​​​​​​​



布里塔目前生活在严峻的采石场,这是一个非常注重生态意识的郊区,并且正在努力毁灭它,以破坏它,以便她有更多的垃圾可以爬行,但事实证明这是非常艰苦的工作。从某种意义上说,进步只能在一个方向上真正取得成功,但是模拟人生社区也一直很喜欢将游戏推向局限性。

当然,您可以关闭选项中的大多数环境影响设置,因此,如果您不能因为节能或滚滚烟雾而感到不安,则不必是。但是,这些相同的系统以非常令人印象深刻且令人愉悦的方式与新的性格特征和物体互锁,而生态生活方式为我见过的《模拟人生4》添加了一些最有趣的东西。我只是希望他们将其进一步朝着自然结论付诸实践。

 

标签: