我在肉酱里放了橄榄。客观地讲,橄榄不属于肉酱。但毫无疑问,我会毫不犹豫地将半罐那些咸味的小坏男孩浸入我冒泡的锅中。胡椒?为什么不。胡萝卜?绝对地。菠菜?如果我这样做的话,请不要介意。我的肉酱和超级马里奥一样正宗意大利,但这并不重要。我并不是想通过提醒马西莫·博图拉(马西莫·博图拉)想起他奶奶做的饭菜来让他哭泣。这是一个沉闷的星期二晚上,我很想吃富含橄榄的混合物。我正在为我做这个肉酱。《毁灭战士 X:末日余波:毁灭战士的复仇》让我想起了很多肉酱。这是一款专为特定口味而设计的游戏,是一种挑战传统思维的独特主张。一个大而大胆的挥杆——如果你有品味的话——绝对是精彩的。








但在我们以任何有意义的方式谈论 杀手X 之前(对不起,我不会每次都输入全名),我们必须先拆开它的一些层。《杀手X》以 2019 年的《催眠空间亡命之徒》为背景,是一款复古风格的第一人称射击游戏,主角为 赞恩“赞恩_岩石_14”洛夫顿,一位十几岁的边缘领主,也是该游戏描绘 90 年代初期的最令人难忘的角色之一在线社区。在他的母亲和导师被扭曲的精神病辛迪卡特 杀害后,赞恩 - 超人团队 X 杀手的最后一名成员 - 开始拯救爱达荷州博伊西市免受这种控制论威胁。







除此之外,《杀手X》不仅仅是一款基于 催眠空间世界的简单射击游戏。它实际上被定位为赞恩自己创造的一款游戏,是他和一位朋友在 1998 年开始制作的,当时他们还在上高中。2023 年,现年 38 岁的赞恩决定完成该项目,一边担任当地 省钱器的经理,一边制作《杀手X》。自游戏发布以来,开发者杰·托伦就一直在努力维护这种 凯法贝的形式,他在推特上以旧版(但仍然具有挑衅性)的 赞恩·洛夫顿 的身份 接受媒体采访。






那么,我们现在所拥有的不仅仅是一个简单的衍生产品。这是一款既由虚构人物主演又由虚构人物开发的游戏,背景设定在一个已经虚构的世界的虚构表现中。对于一款游戏来说,这是一个荒谬的概念,尤其是一款以如此严肃的方式交付的游戏,但不知何故,它确实有效。

人们很容易相信 杀手X 是由 90 年代末的青少年设计的,因为它非常令人讨厌,只有 15 岁的孩子才能做到。敌人是课本上的涂鸦。咧着嘴笑的刺客穿着经典的风衣和衬衫组合。戴着漂亮的小丑帽、尖叫着漂浮的大脑。成堆的粪便伴随着悲伤的屁而消失。穿着短裤的狼人挥舞着火箭发射器。街道两旁都是绿色的粘液。地下基地由生锈的金属板、毫无特色的走廊和堆满腐烂机械的房间组成,其内部暴露的方式明显是 90 年代的感觉。

武器显然优先考虑外观而不是功能。双手枪。一个榴弹发射器,可以产生友好的老鼠。一根形状像游戏标志的法杖,一旦注入魔法哈克血能量,就会发出致命的绿光。可以射出松散玻璃碎片的霰弹枪。该游戏充满了拼写错误。赞恩的俏皮话主要是建立在“大便”和“你妈妈”笑话的基础上的。所有这一切都被由 林肯公园的催眠空间类似产品 杀手 创作的(出色的)情感金属配乐所打断。




 

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