我真的很喜欢2017 年发布的第一部虚构。一款以人类思维为舞台、具有音乐剧风格的动作平台游戏?很有创意!就寝工作室的后续作品虚构2:克里德谷与第一部的节奏非常接近。你不需要玩过 虚构1 来享受这个续集,但我几乎觉得如果你不玩的话你会想念你(特别是因为它现在在 蒸汽上免费,仅限今天)。







虚构2 具有第一部的所有视觉效果和朗朗上口的歌曲,但感觉更小了。这两款游戏每款都会让你玩大约 5 个小时,但 虚构2 的冲击力和多样性都稍逊一筹,感觉更像是安可曲,而不是令人眼花缭乱的复出专辑。那不一定是坏事;我喜欢安可,我喜欢看到更多 虚构的超现实、潜

意识的思想世界。但是,是的,它与第一款游戏非常相似,但范围更小,屁云也更少。尘土飞扬和 派珀也回来了——这两个好朋友是人类思想这个奇怪世界的保护者。两人的双重表演是酸甜苦辣的:尘土飞扬傲慢无礼,自以为是单口喜剧演员,而小鸟伙伴 派珀则热情乐观。上

一场比赛看到两人追逐梦魇,这一次也不例外。道德指南针——位于心灵中心的一个巨大的物理计时器——已经破碎,两人相信它背后是一个横行的瘦长双头小丑。尘土飞扬和 派珀前往克里德谷修复指南针并阻止 思想的腐败。







手持木剑,虚构中的动作平台非常轻松。你在一群虚构的生物周围奔跑和躲闪,然后猛击它们的头,直到它们扑到少数 生命值球体中。有时,您可能需要适时挥击来击退导弹,但通常这很像是对它们的砍杀。在最初的一两个小时里,它非常令人满意,但敌人的设计——松散地

以烟花和机器人为主题——很快就会变得重复。在一个小区域被封锁,相同的四种敌人类型没有有趣的变化或发展,这是一个令人厌烦的循环。有一个有趣的迷你头目,你必须举起他们的武器并敲打他们的脑袋,但在遇到六次、第七次和第八次之后,乐趣就完全消失了。

然而,这些谜题非常整洁。通常情况下,将彩色灯泡按正确顺序放入各自的插座中,但通常你会得到一个专门用于一个平台机械装置的整个屏幕,而穿过它就像穿过一个很酷的拼图盒。其他谜题更加开放,你需要探索整个区域,将离开者从“思想开放”转变为“思想封闭”,

使你周围的环境发生巨大变化。







不过,虚构最好的部分是 头目战,它是争吵、解谜和夸张的音乐数字的结合。这些摊牌是游戏的亮点,但在 虚构2 中很少见。还有其他音乐数字,包括缓慢的民谣和滑稽的合唱团,但它们不是 头目战。每个戏剧爱好者都知道反派歌曲是最好听的,而 虚构将这些与战斗冲突相

结合的方式非常出色。第一次涉足游戏时,您会立即陷入其中,因为一头巨大的噩梦公牛带着自己的摇滚歌曲在舞台上跺着脚,试图将您推到切碎的吉他声中。这很棒!片尾曲也是一首轰轰烈烈的歌曲(我不会在这里破坏它,而是一场令人难以置信的色彩和歌曲对决)。从第

一部 虚构的邪恶大师三重奏到 虚构2 的独奏反派,我只想要更多邪恶的歌曲,让我能听到巫婆的声音。

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