野霜擅长创造胜利的时刻。在我玩游戏的早期,当我还在掌握游戏的时候,我遇到了一个在被击中时变得更强大的老板。它的卡片艺术变得更大、更多汁、更具嘲讽的恶毒,并且很容易一击就可以干掉我的任何一个团队。值得庆幸的是,我的三个团队成员应该在它之前行动一圈。第一个削弱了它的一些生命值(它的工作主要是治疗)但下一个使我设置的堆叠减益加倍并将歌利亚变成一个巨大的炸弹,我的两张牌的效果结合起来足以触发它。繁荣!我的后排领导甚至不需要动一根手指。









玩转顺序和建立协同作用是 野霜作为 流氓类牌组构建者的关键部分。舞台上的每张牌都是反击系统的一部分,在比赛场地上延迟和推进它们都是战略选择。有些动作是免费的,比如在舞台上移动你的牌或收回它们进行治疗,但从你的手中打出牌或洗牌将通过回合。








我花了一点时间才从战略上适应反击。根据习惯,我想做的是让前面的人进行坦克命中,中间的人造成大量伤害,后面的人从安全的位置治疗和抛出减益效果。将它们留在那里,不要移动它们。







但是野霜不是那样的!野霜希望您经常移动卡片。当卡牌在同一回合行动时,它们会从内线向外打出 - 因此将你的杂草小 减益效果角色鞭打到前面以确保他们首先击中是造成最大伤害的最佳举措。你只需要确保在另一边的人轮到他们之前将他们移回去,并试图将他们的灵魂中的所有三个生命值都打掉,也许可以替换一个会造成击退伤害的人,或者在他们得到时变得更强大打。





每次奔跑都以一张随机的领袖卡开始(如果他们死了,游戏就结束了),以及一只宠物,在前往寒冷的冬景之前,宠物会被视为您的第一个伙伴。你可以再得到两到三个同伴,你的甲板的其余部分由技能和物品组成——直接攻击和减益,或障碍物和召唤。共有三个不同的主甲板,它们倾向于特定的技能,包括主题增益、减益、和其他巧妙的技巧。
 

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