蛙件目前处境有点紧张,因为他们是一家乌克兰工作室。如果我想在战区制作电子游戏并且: a) 我的最后一场比赛是我长篇大论的夏洛克·福尔摩斯系列的性感前传;b) 之前的一款是洛夫克拉夫特风格的侦探游戏,拥有相当新的资产;c) 我的背面目录包含一个以 洛夫克拉夫特为主题的 夏洛克·福尔摩斯 之谜,那么我可能会做他们对夏洛克福尔摩斯觉醒者所做的事情。这是重新制作旧的以 洛夫克拉夫特为主题的 夏洛克·福尔摩斯游戏,但具有新资产。
它也有新的谜题和区域,以及一个稍微重写的故事,以解释这是夏洛克福尔摩斯的续集:第一章。这是一款比第一章更小、更没有野心的游戏,但有些卡顿,如果你不是该系列的粉丝,我不会推荐它,但你知道吗?我认为在它的限制这一事实中有一丝伟大。这是给粉丝的,因为这里的福尔摩斯和华生是性感的年轻模特,他们还没有达到最佳状态,作为第一章的直接续集,有一些参考资料(我最喜欢的是华生取笑福尔摩斯)后者只卷起一件衬衫袖子的老习惯)。这个想法是,这种情况将福尔摩斯和华生巩固为真正的打击犯罪的二人组而不是室友,而一开始是寻找失踪者的短途旅行仆人奴隶,如果我们诚实的话,会导致发现一个由富人资助的大型怪异邪教给穷人洗脑。这段旅程将带领绝对男孩 海奇和 配音从伦敦到瑞士再到新奥尔良,然后再返回。
像任何优秀的视频游戏角色一样,福尔摩斯和华生在相同的火车或轮船车厢中通过静态对话过场动画旅行。约翰华生相信超自然,更具体地说是上帝(情绪化,傻瓜!),而夏洛克福尔摩斯不相信(冷静,理性),所以福尔摩斯可以通过像“嗬嗬,沃森,但是你相信超自然现象,因为你是个白痴,呵呵。” 很明显,但 蛙件没有足够的时间来发展角色,该死的,当 福尔摩斯开始出现与伟大的老一辈 相邻的幻觉并因此随着时间的推移变得更加狂野和刮胡子时,它仍然很有趣。这些幻觉序列发生在几个关键点,福尔摩斯突然发现自己身处地狱,必须故意走进摆动的刀片或通过镜子记住一条看不见的桥路径等来解决难题。这些都没有现实世界的谜题有趣,后者涉及四处走动检查犯罪现场,使用类似于蝙蝠侠侦探视觉的专注模式,并将线索放在一起形成结论。该游戏通过记录您找到的证据并用图标标记它来帮助您前进,以告诉您是否需要询问某人、更多地探索犯罪现场或走上街头拉拢当地人。
这是您从 蛙件的稳定版中可以识别的所有内容,这是我喜欢的一种挑剔、点击式检测方法——但在这种情况下,它是一个精简版。你必须在 福尔摩斯的档案中交叉引用信息,但这只会发生几次,你可以直接从菜单中进行,而不是拖着屁股穿过城镇到特定的建筑物。你需要向人们问路,但你不必改变你的面部毛发,穿上一件脏兮兮的衬衫来做这件事。位置较小,因此路标更容易遵循。这些都是改进!我经常认为,正是 蛙件的雄心壮志让他们的游戏变得稀薄。在 觉醒者中,多雨的伦敦街道和新奥尔良阳光明媚的小巷(带有边缘当地口音)感觉更加密集。
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