为了抢先回答你的第一个问题,不,死岛 2不值得等待十一年。然而,在它的辩护中,几乎没有什么是。如果乔治·罗梅罗花了十多年时间制作《活死人之夜》,那么它主要发生在地下室的事实看起来就不像精明的游击队电影制作,而更像是令人震惊的无能。美国宇航局从他们开始尝试的那一刻起只用了八年时间就把人类送上了月球,这让许多受抑制的项目(比如我未完成的小说文件夹)的价值得到了令人沮丧的急剧缓解。








 死岛 2不会将僵尸放在月球上,尽管考虑到主游戏的愚蠢程度,但不排除 死岛 2:月亮闹鬼扩展包会在 2023 年底蹒跚而行。但这并不意味着它是一款糟糕的游戏. 事实上,这是一件非常愉快的事情。深银和 丹巴斯特工作室 共同为 科技园的古老僵尸生存模拟游戏制作了一部娱乐性适中的续集,它通过令人难以置信的闪亮、任性的愚蠢、惊人的血腥以及通常比我更富有想象力的方式为其枯燥的主题注入了一些生命。预期的。








 死岛 2将焦点从原版游戏虚构的 巴诺伊岛转移到虚构的城市洛杉矶,眼尖的读者可能会发现洛杉矶实际上并不是一座岛屿。这似乎是开发人员的一个小疏忽。但这符合续集对其自身前提的放任态度。你扮演四名传奇人物(又名可恶的混蛋)幸存者之一,他们试图在最后一次飞行时逃离天使之城。但是你的飞机刚飞过好莱坞标志就被军方击落了。从废墟中(大部分)毫发无损地走出来,你与好莱坞一线明星艾玛·乔特和她的随行人员一起躲在她称之为家的现代艺术装置中,同时寻找一条出城的新路线。选择洛杉矶作为它的场景可能是《死岛 2》所做的最明智的事情。该游戏因其独特的文化和社会阶层而具有明显的乐趣,尤其是在上半场。你会遇到养尊处优的名人努力接受他们突然的无关紧要,狡猾的追随者试图向他们堕落的偶像证明他们的价值,想成为有影响力的人试图利用大屠杀来获得点击,以及年迈的摇滚明星如此酗酒和吸毒以至于结束世界几乎没有注册。所有这一切都是通过一贯令人讨厌和间歇性幽默的剧本,以及在质量上与赛博朋克 2077 相媲美的强烈电影第一人称过场动画来描绘的。









尽管展示了生产价值,但很难从这一切中看出很多要点。如果这款游戏不是关于将僵尸头一分为二,那么它就是人们如何在一个表面意义被剥夺的世界中寻找目标。但它所采用的讽刺是散漫且前后矛盾的,游戏在下半场完全放弃了名人视角。这一刻很有趣,但就像一个通宵狂欢后情绪低落的电影明星,当你走进加州的阳光下时,你会忘记大部分发生的事情。







死岛 2 的视觉天赋更成功地应用于更广阔的世界设计。与第一款游戏中的 巴诺伊一样,死亡岛2 的 LA 并不是一个连续的开放世界。相反,它被分解成大约十几个独立的块。这些区域在几何上错综复杂,令人惊叹。贝莱尔 (贝莱尔) 和比佛利山庄 (比佛利山庄) 地区让您可以详细了解洛杉矶精英们奢华奇特的郊区生活,这两个地区都有巨大的豪宅,这些豪宅几乎层叠在一起,由蜿蜒的小巷网络相连。在游戏的后期,您将参观更多的旅游城市地区,如威尼斯海滩,那里的海鲜餐馆和自行车出租店的街道俯瞰着海岸线,那里到处都是穿着泳装的亡灵。
 

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