早在 20 世纪 80 年代中期,电子游戏老将铃木裕在欧洲进行了一次短暂的休假,研究时尚街机粉碎游戏《跑出》的异国背景。近三十年后,该系列独特的蓝天和波光粼粼的海洋已成为赛车的子类型;就像消灭一样,出现了一批全新的独立开发者,他们都受到年轻时的启发,被激励去创造新的游戏。





《滑流》是由一位巴西导演创作的,除了名字之外,它在其他方面都是跑出。主要模式“壮游”让您以直角滑行,穿过迷人背景的金字塔,从广阔的翡翠山丘到金色的国家公园。一路上,当你穿梭于车流中,冲向下一个目的地时,你会遇到古怪的对手——其中一个与鲍勃·罗斯的名字一模一样。这里没有变速装置,只有一个滑流系统,当您几乎碰到另一个驾车者的后轮时,您的最高速度会显着增加。





有几种不同的汽车可供驾驶,每辆汽车都有不同的参数需要掌握,您可以在更注重圈数的大奖赛模式中使用这些汽车,该模式重新利用主游戏中的位置并将其转变为赛道。这里的一个巧妙的问题是,你可以在库存车或升级系统之间进行选择,在升级系统中,你可以根据你在每场比赛中的位置来赚钱,然后你可以用它来根据你的需要个性化你的车的参数。分屏多人游戏以及一些其他新颖的模式,例如消除类大逃杀模式,丰富了丰富的选择。


​​​​​​​



游戏玩法感觉很棒,前面提到的 90 度漂移要求你在模拟摇杆上巧妙地跳舞,而且动作节奏快如闪电,令人恍惚。核心赛道设计并没有特别的灵感——你要么滑行,要么直行,两者之间几乎没有变化——但这里的赛道不应该与纽博格林相媲美:这是纯粹的怀旧之情,有灼热的合成器和可选的扫描线。这是对街机赛车永恒时代的一首诱人的颂歌,我们认为即使是铃木裕本人也会自豪地以自己的名字命名。

标签: