梦幻之旅游戏评论

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《梦幻之路》本质上是《闪之轨迹》系列的后记。它让每个角色——我们指的是每个角色——回来最后一次欢呼,因为另一个威胁给泽姆利亚大陆投下了阴影。顺便说一句:如果你还没有玩过四款《冷钢》游戏,以及两款克罗斯贝尔游戏(《从零开始的轨迹》和《通往蔚蓝的轨迹》),那么我们会说《遐想》几乎是难以理解的。告诉某人玩至少 六款冗长的角色扮演游戏,只是为了让他们能够了解最新游戏中发生的事情,这显然很让人生气,但正如我们之前所说,《轨迹》系列中紧密相连的世界是其最大的资产。对于那些一直沉浸在劳埃德·班宁斯和雷恩·施瓦泽的众多冒险故事中的玩家来说,遐想 是一场光荣的庆典。





这也是一款非常独特的《轨迹》游戏,因为它的故事是通过三个不同的“路线”来讲述的,每条路线都专注于一个特定的角色或群体。前两部以上述主角为主角,他们脱离了现在相对正常的生活,并再次肩负着击败坏人的任务。在某些方面,劳埃德和黎恩的路线都像是对之前游戏中已经处理过的概念和故事节奏的翻版——但他们的故事有足够的能量和动作,仅仅看到每个人再次组队就足以让旅程变得有趣。实际上,第三条路线最引人注目。它遵循几个支撑整个情节的新角色,但让这个聚会如此有趣的是他们不是典型的英雄。他们由蒙面的神秘 C 领导,他的目标似乎与其他演员中的好人滑稽动作发生冲突。C 得到了纳迪亚和 斯温(两名在逃的青少年刺客)的帮助,这里有一些很棒的角色动态,因为这对年轻的二人组很难信任他们不露面的领导者。






虽然《遐想》的整体情节确实有点像一部 1,000 集动画的电影衍生剧,但正是这些角色驱动的时刻将一切联系在一起。游戏积极地热衷于重新引入粉丝最喜爱的人物,这一事实在其众多充满动作、全动画的过场动画中变得非常清楚。毫无疑问,开发商法尔康确实加强了电影叙事的方法——遐想是新的《黑之轨迹》中即将出现的事物的一个标志。走廊还拥有一个中心区域,您可以在这里与角色交谈,组织您的梦想团队 -每个人最终都可以在走廊中玩耍,无论他们的故事路线如何 - 甚至可以随时玩一系列迷你游戏(深入的 波姆波姆 派对)包括优势大师)。虽然你确实必须在故事的设定点与走廊本身纠缠不清,但这主要是一个可选的游览,如果你有诱惑的话,它会提供一些高峰地牢爬行。



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尽管就主要故事长度而言,它是《小径》中最短的游戏之一(我们花了大约 40 个小时左右),但《真实遐想走廊》却为整个游戏增添了一些分量,提供了数小时令人满意的回合制战斗和令人愉悦的轻松氛围。可选活动。整个走廊基本上是一场游戏中的游戏,它有可能让《轨迹》的超级粉丝们忙上很长一段时间。事实上,我们对遐想的唯一批评可以归结为基于故事的角色膨胀。《冷钢4》中存在的一个问题是,某些场景中出现了太多的角色,所有角色都出现了不必要的对话,以防你忘记他们的存在。这在游戏结束时成为一个特别引人注目的问题,因为实际上有 40 多个角色一起站在一个房间里。这看起来很荒谬,而且它让原本节奏良好的情节变得缓慢。

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