男孩系列,收录了这款横向卷轴平台游戏系列中的两款街机游戏和两款超级驱动器/创世纪游戏。由逃脱在其韦斯通时代之前开发,并以邦克的冒险和穴居人忍者等史前平台游戏发布之前的石器时代为背景,神奇男孩 的紧张感是通过不断减少的健康栏来构建的,该健康栏通过收集零食来补充,以及通过快速自动滚动平台测试您的反应能力的滑板道具。
本次精选的第二款街机游戏是 1987 年的《怪物乐园里的神奇男孩》,它雄心勃勃,因为它扩展到了轻型角色扮演游戏游戏设计,你可以参观城镇商店购买物品,改进你的武器、盔甲和盾牌,还可以发现秘密区域。除了第一部《神奇男孩》之外,这种温和的 RPG 机制的运行主题影响了这个单人合辑中四分之三的游戏。值得注意的是,该系列的前两款游戏被设计为街机金币咀嚼游戏,因此两款游戏的后期关卡都有不公平的难度峰值、廉价的点击率和令人恼火的平台游戏玩法,尽管它是 20 世纪 80 年代中期鬼与妖精时代的代名词,但它已经过时了。
神奇男孩系列 的两款超级驱动器游戏的游戏玩法更加平衡,其中包括1991 年的《怪物世界》中的神奇男孩。1994年的《怪物世界四号》尤其是一大亮点,它是一款动作更快、像素艺术精美的 2D 动作冒险平台游戏。如果你回想起我们的图里肯闪回评论中加剧的担忧,神奇男孩系列的微不足道的四款游戏给复古游戏玩家带来了质疑其物有所值的压力,因为与更昂贵的神奇男孩相比,它省略了系列定义游戏和关键控制台端口严格限制的游戏的周年纪念合集— 2,000 份游戏机4 零售版已售罄。
它的价值也比《神奇男孩系列》几周内发布的复古合辑要差,与更便宜、更完整的吃豆人博物馆+和《索尼克起源》中的高级附加功能并列。
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