任天堂 连续记号上的原版《雷顿教授》游戏的吸引力很大程度上来自于纯粹的温暖。这是一系列侦探游戏的桃花心木色调的温暖毯子。这些谜题可能是不合逻辑的脑力破坏,但当一切结束后,你会被欢迎回到游戏世界,享受一杯茶的舒适。来吧,抬起头来,别担心最后一个有多烦人,这是另一个不好的双关语,可以缓解你的烦恼。《雷顿的神秘之旅:卡特丽艾尔与百万富翁的阴谋》让该系列回归到视觉悬疑小说类型中卑微根源的原始温暖。这是一款以其相对简单而着迷的游戏,而该系列已经有一段时间没有这样了。不过,如果深入挖掘,你会发现这款游戏在其阳光明媚的外表下隐藏着不止几个狡猾的惊喜。游戏缺乏包罗万象的叙事是理所当然的,然而,对于大部分游戏时间来说,这并不一定会损害它。通常的《雷顿》系列故事讲述方式回归:它的核心是一部视觉小说,与各种角色的长篇对话被点击式谜题打破。





然而,与早期游戏的总体谜团相反,卡特里艾尔的首次亮相实际上是一个情节事件,每个案件都是一个独立的低风险小故事,从大本钟的分针失踪到一位富有的女士失踪的猫,与主要主角的任何更大的角色发展无关,直到真正的最后一个小时。游戏缺乏在整个游戏时间内建立的简单的角色弧线,它弥补了建立一个庞大的、不拘一格的古怪人和怪人​​的阵容,他们有着滑稽的双关语名字和奇特的怪癖。卡特丽艾尔与每个角色的关系可能只持续一个案件,但每个案件的结构都使得大体的笔触——频繁的拍手、一次性的讽刺、对每个人的友好攻击——都给人留下了深刻的印象。就叙事而言,每个新角色都是为了令人难忘,而不是实用。而且章节式的形式让你可以轻松地在短时间内享受游戏的乐趣。





即使你只有几分钟的空闲时间,你也可以结识新朋友,推动故事向前发展,或者完成一个关键的谜题。卡特丽艾尔与每个角色的关系可能只持续一个案件,但每个案件的结构都是如此,大体的笔画——频繁的拍手、一次性的讽刺、对每个人的友好攻击——都可以给人留下深刻的印象。就叙事而言,每个新角色都是为了令人难忘,而不是实用。而且章节式的形式让你可以轻松地在短时间内享受游戏的乐趣。即使你只有几分钟的空闲时间,你也可以结识新朋友,推动故事向前发展,或者完成一个关键的谜题。卡特丽艾尔与每个角色的关系可能只持续一个案件,但每个案件的结构都是如此,大体的笔画——频繁的拍手、一次性的讽刺、对每个人的友好攻击——都可以给人留下深刻的印象。就叙事而言,每个新角色都是为了令人难忘,而不是实用。而且章节式的形式让你可以轻松地在短时间内享受游戏的乐趣。即使你只有几分钟的空闲时间,你也可以结识新朋友,推动故事向前发展,或者完成一个关键的谜题。






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有些只是基本的空间问题,例如有一个可容纳五加仑液体的大桶,另一个可容纳三加仑的液体,并试图找出如何获得四加仑的液体。其他则是古怪的小迷你游戏,更类似于您在《瓦里奥制造》中可能会发现的游戏,只是有一些棘手的变化,例如限制您可以完成游戏的移动次数。然而,有些只是纯粹的谜语,这些往往可能会让你感到沮丧沮丧。游戏一开始就发出了第一声警告,并提出了一个谜语,即你需要触摸时钟的最少次数才能使其正确显示。这是一个很容易被过度思考的问题,不是因为解决方案很简单,而是因为问题的描述引出了游戏无法回答的其他问题。
 

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