星球大战游戏常常让人感觉与衍生它们的系列作品疏远。电子游戏非常擅长捕捉《星球大战》的美感——帝国建筑冰冷的金属角度、光剑强大的嗡嗡声、爆能枪击中目标的电击声——但很难深入到表面之下。这是一款罕见的星球大战游戏,超越了星球大战的外观,探索了星球大战的真正含义。《星球大战绝地:陨落的武士团》是经典中的最新游戏,是更好的产品之一,特别是因为它试图超越《星球大战》的陷阱。这不仅仅是另一个绝地武士的力量幻想,尽管凭借技巧和决心运用原力肯定会让你感到强大。与最好的《星球大战》游戏一样,它融入了电影和其他材料的理念,探索银河系的新角落,同时专注于该系列的核心主题:了解自己,与自己的黑暗作斗争,并与星球大战一起勇敢地面对逆境。朋友的帮助。友谊一直是《星球大战》的主要驱动力之一,尤其是在原版电影三部曲中,它是《绝地武士:陨落的武士团》故事和游戏玩法的核心。游戏的主要关系是卡尔·凯斯蒂斯(卡尔凯斯蒂斯)和 可翻譯為-1 之间的关系。






卡尔·凯斯蒂斯是《西斯的复仇》中发生的绝地大清洗后躲藏起来的绝地学徒,可翻譯為-1 是一个机器人,被之前拥有它的绝地大师委托执行秘密任务。卡尔 和可翻譯為-1 相遇后,他们就形影不离,作为合作伙伴一起解决被遗忘的废墟中的谜题,探索外星环境,并击退帝国。两人在整个游戏中共同努力,完成 可翻譯為 的最后一个同伴科尔多瓦大师创造的寻宝游戏。在他消失之前,科尔多瓦封锁了一份遍布银河系的原力敏感儿童名单,这些儿童可以用来复兴被摧毁的绝地武士团并挑战帝国。他留下了如何找回隐藏在可翻譯為中的名单的线索,要求卡尔和机器人前往各个世界,追随科尔多瓦的脚步,以释放可翻譯為的加密记忆。






从功能上来说,当卡尔骑在绝地武士的背上时,可翻譯為 是卡尔的忠实伙伴,而卡尔在探索堕落武士团的行星时也会定期与机器人交谈。可翻譯為 还在游戏玩法中提供多种支持功能。最重要的是,可翻譯為 为卡尔提供了“刺激”,使他能够在《堕落秩序》的残酷战斗中治愈自己。他还可以充当滑索、解锁门以及攻击某些机器人敌人以扭转战局。可翻譯為 足以成为任何特定战斗或谜题的一部分,让你始终意识到他的存在和他的帮助,但真正建立他们关系的是卡尔与这个小机器人的不断互动。你绝对需要 可翻譯為 的帮助以及你在整个旅程中为他找到的升级,因为《堕落秩序》可能会带来惩罚。





它直接借鉴了《灵魂之源》类型的许多游戏玩法理念;敌人通常都非常顽强,如果你沾沾自喜,就会造成巨大伤害,无论他们是开枪射击的帝国冲锋队,还是从洞穴中跳出来咬卡尔喉咙的两英尺长的老鼠。战斗不仅仅是用光剑向每个人哀嚎,如果你想在面对最普通的敌人时生存下来,那么在很大程度上依赖于格挡和精心计时的格挡。你和你的敌人还需要管理一个耐力表,它决定了你在蹒跚之前可以防御多少次打击,并为决斗增添了战略元素。





为了赢得一场战斗,你需要削弱敌人的耐力,同时格挡、招架和闪避来控制自己的耐力。由于你承受的每一次打击都可能是毁灭性的,因此几乎在任何情况下,战斗都会成为一种令人兴奋的脑力练习。你不仅需要花费大量的时间来磨练你的格挡技能,还要快速做出战场决策,了解如何隔离危险的敌人或使用你的原力来平衡胜算。你只能通过有限数量的刺激或在定期冥想点休息来治愈,类似于《黑暗之魂》的篝火,并使用它们重生该区域的所有敌人,这使得成为一名聪明的战士变得更加重要。杀死敌人并寻找你所经历的收藏品网,这些网将累积成技能点,你可以将其用于购买卡尔的新能力。





但是死亡会消耗你自上一个技能点以来获得的所有经验,除非你能找到并伤害击败你的敌人。虽然《堕落秩序》的元素与《灵魂》类似,但它可能最接近《只狼:影逝二度》事实上,在大多数难度设置上,它远没有 来自软件的游戏那么残酷。《堕落秩序》可能被认为是《灵魂诅咒》的精简版,使用相同的元素,但效果不同。这很艰难,甚至偶尔会令人沮丧,但远不及它从中汲取灵感的游戏那么艰难。这种平衡实现了对《堕落秩序》的身份来说至关重要的东西:它让你成为一名强大的绝地武士,而不会让你成为一个不可阻挡的使用原力的超级英雄。
 

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