承认《布莱克萨德:皮囊之下》中我最喜欢的部分发生在暂停菜单中,这真是该死的微弱的赞扬。具体来说,菜单选项称为“进度”。在这里,您可以浏览一本讲述到目前为止故事的漫画书,其中的对话气泡和插图框架经过修改以反映您所做的选择。主要情节线索保持不变,但你可以编织微妙的变化。一旦片尾字幕滚动完毕,最终的漫画就会切实地提醒你在整个游戏中所规划的路线。这是游戏中我最喜欢的部分,不仅因为它是对《布莱克萨德》漫画系列起源的有意义的致敬——二十年前在西班牙创作,用法语编写,背景设定在 20 世纪 50 年代的美国,所有人都被描绘成人形动物。这是《布莱克萨德》中我最喜欢的部分,因为它触及了 布莱克萨德 的核心:布莱克萨德本人。





令人遗憾的是,如此强大的中心人物发现自己处于一个只能称职的黑色侦探故事中,只有一些巧妙的想法和明显缺乏活力。与它的源材料一样,这款游戏从表面上看非常严重地依赖于黑色小说的库存图像。你知道怎么回事:一个漂亮的女人走进一个倒霉的私家侦探的办公室,而衣着考究的男人在黑暗的小巷里被其他衣着考究的男人殴打。晚上去码头,与一群歹徒进行紧张的扑克游戏,每种动物的下腹都比你想象的更肮脏,尤其是犀牛。约翰·布莱克萨德(约翰·布莱克萨德)就处于这一切之中,他是一位名字令人难以置信的猫科私家侦探,当游戏开始时,他发现自己正在处理一个庸俗的案件,目的是揭露出轨的丈夫。这个早期场景定下了基调,并允许您开始在 布莱克萨德版本中着色。丈夫因不忠行为被抓而愤怒不已,他与布莱克萨德对峙,在暴力无效后,他向布莱克萨德支付了十倍于妻子的费用,以保持沉默。你可以选择是否拿钱——钱本身最终无关紧要,实际花掉它也不在这个故事的范围之内。






确定这个人的性格才是重点。之后,你有机会告诉妻子事情的真相,或者信守对丈夫的承诺,屏幕左上角会弹出一个框,以告密者风格,根据事件的确切顺序,告诉你是否撒谎、接受贿赂或背叛承诺。布莱克萨德在游戏开始时是一个伤心欲绝的男人(他的爱人最近被杀)和一个苦苦挣扎的刑警(他摇摇欲坠的小办公室里堆满了账单),但从这个起点开始,你有很大的自由来塑造他的未来。新的案件通过一系列机制展开,这些机制是冒险类型的主要内容,但缺乏近年来的一些改进。布莱克萨德在每个地点走动并与热点互动,查看物体并提供简短的观察,拾取物品以供以后使用,或者与人们交谈并向他们询问有关案件的问题。然而,它不是一个点击式界面;而是一个点击式界面。它直接控制布莱克萨德,而对于一只猫来说,令人惊讶的是,他是一个行动起来很麻烦的人物。





热点仅在布莱克萨德靠近时才会出现,如果他走得太远或稍微转身离开热点,热点通常会消失。因此,导航一个位置并显示其所有可交互项目可能是一个挑剔、令人沮丧的过程。在这些场景中,时间从来都不是最重要的,所以你永远不会因为太慢而受到惩罚。但你也从来没有得到过帮助;布莱克萨德走得很慢,并且没有运行修改器或选项来快速退出您已经走过十几次的屏幕。在游戏中期,甚至有一个房间你必须在黑暗中探索,只有 之宝的不可靠的灯光才能引导你到达重要的、不规则出现的热点。真令人气愤。布莱克萨德中几乎没有什么是可以跳过的。您无法在对话过程中加快对话速度。在过场动画中按下所有按钮没有任何作用。





例如,当布莱克萨德看着墙上的一张照片时,相机会放大它,然后笨重地平移到旁边的第二张照片,布莱克萨德的内心独白注意到了有关情况的一些信息。即使您不小心第二次触发了热点,也无法跳过该序列。我是一个耐心的玩家,但《布莱克萨德》迫使你以平淡的节奏移动,甚至超出了我慷慨的极限。当审讯开始时,调查进展得更好。对话轮有两种形式:第一种是一种标准的、“女士,只是事实”的一系列问题,让布莱克萨德了解对方所知道的事情,第二种选择为你提供了一个机会来表达布莱克萨德本人的想法。后一组通常是你塑造布莱克萨德角色的方式,最重要的是,你只有几秒钟的时间来做出选择。

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