在我和食人者相处的中期,我的鲨鱼,现在有一辆轿车那么大,长着发光的蓝色鳍和胡须,帮助它把生物电引导到周围的水中,它从运河里跳出来,跳到了满是醉酒狂欢者的鹅卵石平台上。 。当享受克洛维斯港海岸线的人们尖叫时,我的鲨鱼扑倒在他们后面,既没有因为缺乏四肢,也没有因为缺乏氧气而被吓倒,它追逐并咬碎了一个又一个的派对,不幸的是,他们以为他们可以在离死马这么近的地方享受聚会湖。当我对克洛维斯港居民滥用海洋生态系统进行血腥报复时,演员克里斯·帕内尔的画外音讲述了一些关于我的史前杀人机器正在玷污的马纪念碑的有趣细节。他解释说,有一年,一匹出生于克洛维斯港的马在肯塔基赛马会上获得了第 20 名,创造了一个新的节日,因为以公共场合酗酒和小额犯罪狂欢而闻名的当地居民渴望庆祝。




《食人者》提供了很多这样的时刻,将荒谬的鱼类学屠杀和真人秀的荒诞结合在一起,创造出一些搞笑的东西。这是一次不平坦的体验,主要是由于技术故障、令人沮丧的海洋掠食者战斗以及重复的任务。但持续的时间越长,《食人者》就会变得越有趣,而且它的呈现方式也让它不会变得陈旧。那次演讲是《食人者》中最受启发的部分。该游戏本身就是一部基本的有线电视真人秀节目,讲述了卡津鲨鱼猎人“鳞状皮特”在虚构的克洛维斯港污染水域巡逻的故事。当皮特发现并杀死一条怀孕的鲨鱼时,婴儿挣脱了猎人的控制(咬掉了他的手)并逃进了河口,它(显然)发誓要报仇。




接下来是在各种生物群落中的恶毒嬉戏,这要归功于鲨鱼在淡水和咸水中生存的明显突变能力,而你追求的唯一目标是变大并吃掉皮特。整个经历由帕内尔(因《30 岩石》、《阿切尔》和《瑞克和莫蒂》而出名)讲述,仿佛这是一部廉价的探索频道自然纪录片,讲述了鲨鱼及其与应受谴责的生态不友好的皮特的争斗。帕内尔的叙述者将真实的鲨鱼事实——或者至少听起来像是事实——与大量的笑话混合在一​​起,以牺牲醉酒和无序的克洛维港人、富有的海岸线业主、人类开发海洋及其丰富的生物多样性的倾向为代价,还有特别无聊的鱼。喜剧是食人者成功的一个重要组成部分,否则,鲨鱼的生活可能会有点无聊,因为你大部分时间都花在吃东西上。





你一开始是一只小牛鲨幼崽,吞噬一切能吃的东西。吃动物会给你带来营养,你可以用这些营养来升级你的鲨鱼,并升级你在完成任务时获得的突变,这有助于你变得更大、更凶猛。你会游来游去,吃掉路上的一切,但掠食者也会在水道上巡逻,渴望吃掉你。像短吻鳄和灰鲭鲨这样的敌人会冲向你并咬碎它们,需要你使用快速闪避能力,尽量避开它们,并在它们放松警惕时咬上几口,或者用尾巴击打它们以击晕它们。每当你消耗另一个生物时,你就会恢复生命值,所以胜利通常是通过战略撤退和吃战略食物来恢复战斗力。






当你面对危险的动物时,战斗可能会是一件令人担忧的事情,因为你和你的敌人会像导弹一样冲向对方,并且经常会擦身而过。按下控制台上的一个控制杆会将摄像机拉回到威胁处,但由于某种原因,食人者缺乏真正的锁定系统,这可能会让你很容易失去对你试图消灭的生物的追踪或逃跑。特别是在较浅的区域,战斗会变得混乱,因为你失去了敌人的踪迹,镜头被附近的陆地捕捉到,或者你不小心搁浅了自己或到达水面,这将你锁定在水面之上的视图,直到你按下特定的按钮潜水回来。






与掠食者战斗是一件痛苦的事,直到你开始解锁很一旦你变得更大、更变异,当你攀登食物链时,事情就会变得有趣,尽管有些重复。每个区域包含的任务基本上都是“吃 X 条鱼”、“在 X 点吃 10 个人”和“吃 X 大型掠食者”,无论你在哪里。但不分青红皂白地追捕人类是有代价的——吃掉足够多的人,屏幕顶部的一米会追踪你对克洛维斯港的威胁有多大,导致城市派出鲨鱼猎人追捕你。这些人大多数时候都是你最危险的对手,因为他们携带着从鱼叉到炸药的一切东西,试图把你变成密友。吃掉足够多的猎人并击沉足够多的船会提高你的恶名等级,导致 老板猎人加入战斗。

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