《食人者》提供了很多这样的时刻,将荒谬的鱼类学屠杀和真人秀的荒诞结合在一起,创造出一些搞笑的东西。这是一次不平坦的体验,主要是由于技术故障、令人沮丧的海洋掠食者战斗以及重复的任务。但持续的时间越长,《食人者》就会变得越有趣,而且它的呈现方式也让它不会变得陈旧。那次演讲是《食人者》中最受启发的部分。该游戏本身就是一部基本的有线电视真人秀节目,讲述了卡津鲨鱼猎人“鳞状皮特”在虚构的克洛维斯港污染水域巡逻的故事。当皮特发现并杀死一条怀孕的鲨鱼时,婴儿挣脱了猎人的控制(咬掉了他的手)并逃进了河口,它(显然)发誓要报仇。
接下来是在各种生物群落中的恶毒嬉戏,这要归功于鲨鱼在淡水和咸水中生存的明显突变能力,而你追求的唯一目标是变大并吃掉皮特。整个经历由帕内尔(因《30 岩石》、《阿切尔》和《瑞克和莫蒂》而出名)讲述,仿佛这是一部廉价的探索频道自然纪录片,讲述了鲨鱼及其与应受谴责的生态不友好的皮特的争斗。帕内尔的叙述者将真实的鲨鱼事实——或者至少听起来像是事实——与大量的笑话混合在一起,以牺牲醉酒和无序的克洛维港人、富有的海岸线业主、人类开发海洋及其丰富的生物多样性的倾向为代价,还有特别无聊的鱼。喜剧是食人者成功的一个重要组成部分,否则,鲨鱼的生活可能会有点无聊,因为你大部分时间都花在吃东西上。
你一开始是一只小牛鲨幼崽,吞噬一切能吃的东西。吃动物会给你带来营养,你可以用这些营养来升级你的鲨鱼,并升级你在完成任务时获得的突变,这有助于你变得更大、更凶猛。你会游来游去,吃掉路上的一切,但掠食者也会在水道上巡逻,渴望吃掉你。像短吻鳄和灰鲭鲨这样的敌人会冲向你并咬碎它们,需要你使用快速闪避能力,尽量避开它们,并在它们放松警惕时咬上几口,或者用尾巴击打它们以击晕它们。每当你消耗另一个生物时,你就会恢复生命值,所以胜利通常是通过战略撤退和吃战略食物来恢复战斗力。
当你面对危险的动物时,战斗可能会是一件令人担忧的事情,因为你和你的敌人会像导弹一样冲向对方,并且经常会擦身而过。按下控制台上的一个控制杆会将摄像机拉回到威胁处,但由于某种原因,食人者缺乏真正的锁定系统,这可能会让你很容易失去对你试图消灭的生物的追踪或逃跑。特别是在较浅的区域,战斗会变得混乱,因为你失去了敌人的踪迹,镜头被附近的陆地捕捉到,或者你不小心搁浅了自己或到达水面,这将你锁定在水面之上的视图,直到你按下特定的按钮潜水回来。
与掠食者战斗是一件痛苦的事,直到你开始解锁很一旦你变得更大、更变异,当你攀登食物链时,事情就会变得有趣,尽管有些重复。每个区域包含的任务基本上都是“吃 X 条鱼”、“在 X 点吃 10 个人”和“吃 X 大型掠食者”,无论你在哪里。但不分青红皂白地追捕人类是有代价的——吃掉足够多的人,屏幕顶部的一米会追踪你对克洛维斯港的威胁有多大,导致城市派出鲨鱼猎人追捕你。这些人大多数时候都是你最危险的对手,因为他们携带着从鱼叉到炸药的一切东西,试图把你变成密友。吃掉足够多的猎人并击沉足够多的船会提高你的恶名等级,导致 老板猎人加入战斗。
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