你蹲在一辆破旧的卡车后面,胸部受伤流血。你可以通过通讯器听到一名队友的费力呼吸声。正如团队所知道的那样,梦魇在你的脚下失去知觉,但你现在不能考虑这一点,因为一群僵尸正在拐角处掠过。你瞄准后,你的第一个目标在你的视野中不规则地移动,然后你就把它的大脑打爆了。你又重复了两次,当部落再次前进时,你听到一声枪响,一颗子弹从你耳边飞过,击碎了一名准备好火焰喷射器的变种人士兵的头盔。狙击手“鼠王”举起五个手指——几分钟后撤离人员到达。当远处响起更多迷失者的声音时,你小队的另一名成员,先驱者,放下隐身,把 恶梦抱起来,带她到安全的地方。最终需要几秒钟。





当指挥官的声音在你耳边响起时,你拉动破片手榴弹上的销钉并将其扔出,距离足够近以夹住狂暴的人群,同时也可以照亮你躲在后面的卡车。由此产生的爆炸将杀死你,但允许其他人安全抵达。在指挥官必须做出所有艰难的选择之后,你最后的想法是希望相比之下,这已经很容易了。转变上的《幽浮 2 合集》是一个雄心勃勃的移植版,充满了那些令人痛苦的选择,而且更加丰富。飞拉西斯游戏 的外星人屠杀大作在策略游戏方面已成为家喻户晓的名字。尽管《幽浮 2》因其俄罗斯轮盘赌式的战斗概率方法而臭名昭著,但它对整个游戏类型的影响已被广泛接受,这使得它成为任天堂旗舰游戏机上最受期待的传统特许经营游戏之一。





不幸的是,对于 转变来说,完整的体验对性能要求太高,无法让这款游戏的战术魔力在最新版本中真正发挥出来。对于那些刚接触《幽浮》系列的人来说,大量的背景知识可能会让你有点难以理解。然而,您会感到欣慰的是,您不需要成为外星人与人类外交关系方面的专家就可以了解《幽浮 2》的角色和中心前提。想想你看过的每一部太空歌剧,但现在想象一下你的出发点是外星人赢了。人类处于星际统治者的控制之下,而你是推翻坏人的抵抗力量的一部分。

怎样才能打倒坏人呢?好吧,你会想在战术部队部署市场上击败他们。你的工作是带领忠诚的抵抗组织成员(读作:游戏真正希望你关心的人)对抗外星帝国的星际力量,如果你见过的话,这是一个支持失败者的经典案例。幸运的是,《幽浮 2》总是沉着地完成了这一任务,如果你正在玩的游戏版本是《天选者之战》,这一点就更明显了。《天选者之战》是一个可选扩展包,简单来说,它使你在《幽浮 2》中追求的冲突所造成的人力成本更加明显。实现这一目标的方法之一是引入《火焰之纹章》粉丝已经熟悉的系统:士兵之间的纽带。





这些纽带的主要目的是让你的士兵根据他们与并肩作战对抗外星祸害的人的距离来获得新的能力和福利。起初,这些好处似乎完全是战术性的,直到你想到《幽浮 2》一直让玩家面临的残酷高风险。士兵不仅会因队友而变得强大,也会因恐惧而变得虚弱——在战斗中陷入足够多的敌人类型,下次在野外遇到该敌人时,你将不得不眼睁睁地看着你的小队崩溃。游戏的难度曲线过去一直被粉丝们所感叹,但这并不是因为添加了那些减益或特别棘手的关卡机制——战术掩护、使用全队技能、视线和其他战斗概念都很容易捡起。不,退伍军人最常抱怨的是,你不能相信自己爆头的能力,即使游戏可能认为你有 98% 的机会这么做。





没有什么比看着你的小队成员发出这样的子弹,却在表面上处于多数掩护后被敌人的激光重击更令人痛苦的了。没有什么比游戏的故事任务更能将紧张感提升到难以忍受的程度了。参与这些任务的一部分还包括对基地管理做出谨慎的战略决策:研究哪些外星技术以及建造哪些设施来增强你的士兵的能力,因为优先考虑错误的事情可能会让你的努力倒退数英里。这并不是盲目地制造出任何可能增强你的队伍的东西——建设需要数天的时间,而获得适当的奖励对于你的战役的整体成功至关重要。

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