奥布莱茨 抢先体验游戏评论

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奥布莱茨是一款迷人的小游戏,启动后立即可见。你会看到一个加载屏幕,让你知道游戏正在花时间“删除负面评论”和“让你等待”,然后就会被明亮的色彩和可爱的配乐所震撼,让你真正沉迷其中。我亲眼目睹了这款游戏对人们的影响:每当我玩游戏时,我的室友走过我家门口时都会跟着节拍摇摆。如果我没有发现自己也在做同样的事情,我会为此取笑他。奥布莱茨始终保持着可爱的半开玩笑的幽默和视觉效果。引人入胜的配乐也从未松懈,将 奥布莱茨牢固地确立为另一款轻松的生活模拟游戏,当我玩完这款游戏时,它肯定会在我的生活中占据令人尴尬的几个小时。和我一起隔离期间,它没有被锁在里面;我已经被它锁在里面了。



这并不是说这款游戏没有问题——在我玩这款游戏的 15 个小时里,我遇到了很多问题——但这里绝对有一个令人愉快的游戏循环。不过,奥布莱茨并没有给自己带来太多好处,因为游戏的角色创建者并不是很多样化。没有改变面部特征的选项——我的角色看起来就像一个黑皮肤的白人——而且头发的选择也极其有限。你至少可以解锁新的发型,但奇怪的是,你通常与有色人种联系在一起的所有选项(如爆炸头或纱丽头巾)都需要用游戏内货币购买,而且你很可能不会头几天有足够的时间来做这件事。



因此,如果你是有色人种,并且希望你的角色看起来像你,你只需要扮演一个黑皮肤的白人,直到你能筹集到足够的钱来获得像你一样的头发。看到最初的角色创造者远离有色人种是令人沮丧的。我很高兴至少有这些选择,但看到游戏要求我付费才能看起来像我,这是一种空洞的喜悦感,而大多数白人玩家可能能够从一开始就捕捉到他们的相似之处。然而,在最初的失望之后,我确实喜欢 奥布莱茨所提供的东西。奥布莱茨分为三个核心游戏循环:舞蹈战斗、农场和家庭管理以及任务。这三个项目都围绕着 奥布莱茨展开。奥布莱茨(就像生物中的那样)是小型的、有感知能力的生物,喜欢跳舞。有些本质上像植物,而另一些则更像机器人,而且很多都是按照真实的动物设计的。游戏从未真正确定它们是什么或它们来自哪里——就像口袋妖怪游戏中的口袋妖怪一样,奥布莱茨只是 奥布莱茨世界的原生生物。



在你的冒险开始时,你会得到一个 奥布莱茨,你可以在 奥布莱茨基于卡片的舞蹈战斗中使用它(以及你在农场种植的其他植物 - 我们稍后会谈到)。奥布莱茨的战斗是一个非常平易近人的系统,一开始几乎是非常简单的。一旦你的 奥布莱茨升级了几次并且你已经解锁了新卡,舞蹈战斗就会变得更加有趣,因为一旦你变得更强大,野生的 奥布莱茨和你的 奥布莱茨训练伙伴都会开始以更具侵略性的方式追捕你。反过来,这会鼓励你更具策略性,在团队中保留哪些物品以及在战斗中使用哪些卡牌。不过,它永远不会变得困难到让人有压力,在我玩游戏的 15 个小时里,我只输过一次。在 奥布莱茨中,您将始终拥有相同的通用卡牌集合,这些卡牌是获胜的关键。



这些卡牌始终存在于你的牌组中,无论你选择在你的团队中拥有哪些 奥布莱茨。由于战斗是舞蹈战斗,你通过打牌来竞争,让你的 奥布莱茨表演不同的舞蹈动作。这些舞蹈可以产生多种不同的效果,例如提高你的总分、从对手那里窃取分数、增加你一个回合可以打出的牌张数,或者击晕你的敌人并导致他们跳过回合。这些卡牌的强度取决于炒作和恐慌——前者增加了它们的整体效果,后者降低了整体效果——这两者都可以通过某些卡牌进行调整。
 

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