《世纪摇滚 3:创与破》对该系列来说并不是一个巨大的改变;这仍然是塔防和呃,从危险的山上扔一块巨石的奇怪组合。滑稽的历史故事模式仍然是主要吸引力,有大量的对手需要击败,还有很多支线活动可供玩。您将像发动战争一样频繁地玩滚球和冲过障碍跑道。





主模式让你在巨石准备好摇动之前使用各种单位类型建立防御。一旦到达,你需要朝敌人的城堡前进,躲避他们放置的单位和危险。由于控制繁重且速度较高,这可能是一件棘手的事情。第一个冲破城堡大门的人获胜。这是一个奇怪的概念,效果却出奇的好,有很多单位类型和大量不同的巨石可供选择,有一定的策略可以让你保持参与。






这次公式的主要补充是关卡创建器,但这方面是最弱的。控制感觉很复杂,整个过程感觉太僵化——需要一些奉献精神才能为其他人创造有趣的舞台。说到这里,社区级别的菜单就有些无聊了;有几次,游戏在加载用户制作的地图时卡住,迫使我们关闭游戏并重试。关卡编辑器似乎很适合这里,并且肯定会让它保持一段时间的活力,但需要做一些工作来平滑体验。






也就是说,仍然有很多乐趣可玩。该游戏的边缘很粗糙,但核心游戏玩法很扎实,并且在多人游戏中表现出色。如果您正在寻找不同的东西,这值得一试 - 只是不要指望能够构建杰作。

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